EU -verzoekschriften stoppen de vernietiging van videogames
[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] Een petitie van de Europese Unie die veeleisende uitgevers behouden, behouden de speelbaarheid van online games nadat server -shutdowns een aanzienlijke tractie heeft gekregen. Het initiatief "Stop Demaning Video Games" nadert zijn doel van een miljoen handtekeningen.
39% van de weg naar een miljoen handtekeningen [🎜 🎜]
De petitie heeft zijn kenmerkende drempel in zeven EU -landen overtroffen: Denemarken, Finland, Duitsland, Ierland, Nederland, Polen en Zweden. Momenteel met 397.943 handtekeningen, vertegenwoordigt het 39% van de vereiste een miljoen handtekeningen.
gelanceerd in juni, richt de petitie zich op de groeiende bezorgdheid van games die onspeelbaar worden nadat de ondersteuning eindigt. Het pleit voor wetgeving die uitgevers verplicht om ervoor te zorgen dat games functioneel blijven, zelfs na officiële serverafsluitingen. De petitie is expliciet bedoeld om te voorkomen dat uitgevers games op afstand uitschakelen zonder redelijke alternatieven te bieden om de gameplay te behouden.
De petitie benadrukt de controversiële sluiting van Ubisoft's
de bemanning, een racespel uit 2014 met meer dan 12 miljoen spelers. UBISOFT'S MAART 2024 Serversluiting, onder verwijzing naar infrastructuur- en licentieproblemen, maakte de game onspeelbaar, waardoor de verontwaardiging onder spelers wekte en zelfs leidt tot rechtszaken in Californië die beweren dat de schendingen van de consumentenbescherming beweren.
Hoewel de petitie nog steeds aanzienlijke steun nodig heeft om zijn doel te bereiken, hebben de EU -burgers van de stemgerechtigde leeftijd tot 31 juli 2025 om te ondertekenen. Hoewel niet-EU-burgers niet kunnen ondertekenen, kunnen ze bijdragen door het bewustzijn te verspreiden.


