Petycje UE zatrzymały zniszczenie gier wideo
Petycja z Unii Europejskiej wymagająca wydawców utrzymują grę gier online po zamknięciu serwera, zyskała znaczną przyczepność. Inicjatywa „przestań niszczyć gry wideo” zbliża się do celu o milion podpisów.
Gracze UE zbierają się za przyczyną
39% drogi do miliona podpisów
Petycja przekroczyła swój charakterystyczny próg w siedmiu krajach UE: Dania, Finlandia, Niemcy, Irlandia, Holandia, Polska i Szwecja. Obecnie oferując 397 943 podpisów, stanowi 39% wymaganych milionów podpisów.
Wprowadzono w czerwcu, petycja dotyczy rosnącego obawy związanych z gier po zakończeniu wsparcia. Opowiada się za ustawodawstwem wymagającym od wydawców zapewnienia, że gry pozostają funkcjonalne nawet po oficjalnych zamknięciach serwera. Petycja wyraźnie ma na celu uniemożliwienie wydawcom zdalnego wyłączenia gier bez zapewniania uzasadnionych alternatyw dla utrzymania rozgrywki.
Jak stwierdzono w petycji, wydawcy powinni być zobowiązani do utrzymania funkcjonalnego stanu gier sprzedanych lub licencjonowanych w UE. To bezpośrednio dotyczy problemu zdalnego wyłączania i wymaga realnych rozwiązań w celu dalszej rozgrywki niezależnie od interwencji wydawcy.
Petycja podkreśla kontrowersyjne zamknięcie Ubisoft załogi , gry wyścigowej 2014 z ponad 12 milionami graczy. Zamknięcie serwera Ubisoft w marcu 2024 r., Powołując się na problemy z infrastrukturą i licencjonowaniem, sprawiło, że gra nie można grać, wywołując oburzenie między graczami, a nawet prowadząc do procesów sądowych w Kalifornii.


