Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด"

ผู้เขียน : Zoe May 03,2025

CD Projekt Red กำลังพยายามอย่างมากในภาคต่อที่รอคอยมากถึง *Cyberpunk 2077 *โดยมีการโพสต์งานแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้น การเปิดเผยที่สำคัญอย่างหนึ่งคือความมุ่งมั่นในมุมมองของบุคคลที่หนึ่งสำหรับภาคต่อความหวังที่มีความหวังในมุมมองบุคคลที่สามสำหรับแฟน ๆ บางคน

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความจำเป็นในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกม การมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์คนแรกโดยไม่ได้กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามยืนยันทิศทางของ CD Projekt Red สำหรับเกม

อีกตำแหน่งหนึ่งคือนักออกแบบเผชิญหน้าชี้ไปที่การพัฒนาสิ่งที่อธิบายว่าเป็น "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนวัตกรรมนี้จะตอบสนองแบบไดนามิกต่อการกระทำของผู้เล่นเพิ่มการแช่ด้วย NPCs ที่มีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมตามธรรมชาติ บทบาทเกี่ยวข้องกับการทำงานอย่างใกล้ชิดกับหลายทีมเพื่อสร้างสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชั่นที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้รายชื่องานบอกใบ้ถึงการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

ขนานนาม *โครงการ Orion *, *Cyberpunk 2 *ถูกตั้งค่าให้พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 เพื่อให้มั่นใจว่ากราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในข่าวที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red ก่อนหน้านี้เปิดเผยการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดใน *Cyberpunk 2077 * ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของ * Kingdom Come: Deliverance 2 * ได้เห็นตัวละครส่วยให้ Johnny Silverhand เพิ่มความคิดถึงให้กับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ทั้งสอง