Cyberpunk 2: Brak widoku trzeciej osoby, zaprezentuje „najbardziej realistyczny” system tłumu

Autor : Zoe May 03,2025

CD Projekt Red intensyfikuje wysiłki w sprawie długo oczekiwanej kontynuacji *Cyberpunk 2077 *, a posty z pracy rzucają światło na nowe ekscytujące funkcje. Jednym znaczącym objawieniem jest zaangażowanie w perspektywę pierwszoosobową dla kontynuacji, mnóstwo nadziei na widok trzeciej osoby dla niektórych fanów.

Cyberpunk 2077 Zdjęcie: Steamcommunity.com

Lista pracy dla starszego animatora rozgrywki podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszej osoby, zwłaszcza tych obejmujących interakcje z bronią i mechaniką rozgrywki. Koncentruje się na doświadczeniach pierwszej osoby, bez wzmianki o perspektywach trzeciej osoby, potwierdza kierunek CD Projekt Red dla gry.

Kolejna pozycja, projektant spotkania, wskazuje na opracowanie tego, co opisano jako „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widziano w grach”. Ten innowacyjny system reaguje dynamicznie na działania graczy, zwiększając zanurzenie w NPC, które naturalnie oddziałują ze środowiskiem. Rola polega na ścisłej współpracy z wieloma zespołami w celu tworzenia złożonych scenariuszy z różnorodnymi rozwiązaniami, wykorzystanie zachowań NPC, interaktywnych obiektów, punktów łupów i opowiadania środowiska.

Ponadto oferty zadań wskazują na włączenie funkcjonalności wieloosobowej do kontynuacji, chociaż wciąż są na wczesnych etapach rozwoju.

Dubbed *Project Orion *, *Cyberpunk 2 *ma zostać opracowany przy użyciu Unreal Engine 5, zapewniając najnowocześniejszą grafikę i technologię. W powiązanych wiadomościach starszy projektant zadań w CD Projekt Red wcześniej ujawnił swoje zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w *Cyberpunk 2077 *. Tymczasem fani * Kingdom Come: Deliverance 2 * zauważyli hołd postaci Johnny'emu Silverhandowi, dodając nostalgiczny akcent dla fanów obu franczyz.