Cyberpunk 2: нет взгляда на третье лицо, раскрывает «самую реалистичную» систему толпы

Автор : Zoe May 03,2025

CD Projekt Red предпринимает усилительные усилия в области долгожданного продолжения *Cyberpunk 2077 *, с публикациями работы проливает свет на новые захватывающие новые функции. Одним из значительных откровений является приверженность перспективе от первого лица для продолжения, лишенные надежды на представление от третьего лица для некоторых поклонников.

Киберпанк 2077 Изображение: Steamcommunity.com

В списке вакансий для старшего аниматора геймплея подчеркивается необходимость в опыте создания подробных анимаций от первого лица, особенно тех, которые связаны с взаимодействием с оружием и механикой игрового процесса. Этот акцент на опыте от первого лица, без упоминания о перспективах третьего лица, подтверждает направление CD Projekt Red для игры.

Другая позиция, дизайнер встречи, указывает на разработку так называемой «самой реалистичной системы толпы, когда -либо видевших в играх». Эта инновационная система динамически отреагирует на действия игроков, улучшая погружение с помощью NPC, которые естественным образом взаимодействуют с окружающей средой. Роль включает в себя тесное сотрудничество с несколькими командами для создания сложных сценариев с разнообразными решениями, используя поведение NPC, интерактивные объекты, точки добычи и рассказывание историй.

Кроме того, списки вакансий намекают на включение многопользовательской функциональности в продолжение, хотя он все еще находится на ранних стадиях развития.

Дублированный *Project Orion *, *Cyberpunk 2 *установлен для разработки с использованием Unreal Engine 5, обеспечивая современную графику и технологию. В соответствующих новостях старший дизайнер квестов в CD Projekt Red ранее раскрыл свое участие в озвучивании интимных сцен в *Cyberpunk 2077 *. Между тем, поклонники * Kingdom Come: Deliverance 2 * заметили дань персонажа Джонни Сильверханд, добавив ностальгическое прикосновение для поклонников обеих франшиз.