Cyberpunk 2: Nenhuma visão em terceira pessoa, revela o sistema de multidão "mais realista"

Autor : Zoe May 03,2025

O CD Projekt Red está intensificando os esforços na tão esperada sequência do *Cyberpunk 2077 *, com publicações de emprego lançando luz sobre novos recursos interessantes. Uma revelação significativa é o compromisso com uma perspectiva em primeira pessoa para a sequência, as esperanças de uma visão de terceira pessoa para alguns fãs.

Cyberpunk 2077 Imagem: Steamcommunity.com

Uma listagem de empregos para um animador de jogabilidade sênior enfatiza a necessidade de experiência na elaboração de animações detalhadas em primeira pessoa, especialmente aquelas que envolvem interações de armas e mecânica de jogabilidade. Esse foco em experiências em primeira pessoa, sem menção de perspectivas de terceira pessoa, confirma a direção do CD Projekt Red para o jogo.

Outra posição, um designer de encontro, aponta para o desenvolvimento do que é descrito como o "sistema de multidão mais realista já visto nos jogos". Esse sistema inovador reagirá dinamicamente às ações do jogador, aumentando a imersão com os NPCs que interagem naturalmente com o meio ambiente. O papel envolve trabalhar em estreita colaboração com várias equipes para criar cenários complexos com diversas soluções, alavancar comportamentos do NPC, objetos interativos, pontos de pilhagem e narrativa ambiental.

Além disso, as listagens de empregos sugerem a inclusão da funcionalidade multiplayer na sequência, embora ainda esteja nos estágios iniciais do desenvolvimento.

Apelidado *Project Orion *, *Cyberpunk 2 *deve ser desenvolvido usando o Unreal Engine 5, garantindo gráficos e tecnologia de ponta. Em notícias relacionadas, um designer sênior de missões do CD Projekt Red divulgou anteriormente seu envolvimento em expressar cenas íntimas em *Cyberpunk 2077 *. Enquanto isso, os fãs do * Kingdom Come: Deliverance 2 * viu uma homenagem a Johnny Silverhand, acrescentando um toque nostálgico para os fãs de ambas as franquias.