AI Voice ทำหน้าที่โฟกัสในขณะที่ SAG-AFTRA คุกคามการนัดหยุดงานอีกครั้งเพื่อสิทธิของ VA
อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ SAG-AFTRA สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินประสิทธิภาพได้อนุญาตให้มีการโจมตีกับนักพัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้ตรวจสอบข้อพิพาทอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการปฏิบัติงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้ Strike: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI
การประกาศของ ### Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์มอบอำนาจให้ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองระดับชาติเพื่อเรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานหากจำเป็น การดำเนินการนี้มีเป้าหมายบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) ซึ่งหมายถึงสมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดสามารถหยุดทำงานในโครงการที่ได้รับผลกระทบ ปัญหาสำคัญคือการรักษาความปลอดภัย AI ที่แข็งแกร่งสำหรับนักแสดงวิดีโอเกม
ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland ประกาศการแก้ไขที่ไม่เปลี่ยนแปลงของสหภาพโดยเน้นการโหวตสมาชิก 98%+ ที่ได้รับอนุญาตให้มีการนัดหยุดงาน เขาเน้นถึงความสำคัญของการปกป้องนักแสดงที่มีความสำคัญต่อความสำเร็จของวิดีโอเกมยอดนิยม
ประเด็นสำคัญและผลกระทบของอุตสาหกรรม
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้ควบคุมในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ขณะนี้ไม่มีการป้องกันป้องกันการจำลองแบบ AI ของความคล้ายคลึงกันของนักแสดงซึ่งนำไปสู่ความกังวลเกี่ยวกับการใช้งานที่ไม่ได้รับค่าจ้างและการขาดการควบคุมวิธีการใช้งานของพวกเขา สมาชิก SAG-AFTRA สนับสนุนการชดเชยที่เป็นธรรมและแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับการใช้ AI
นอกเหนือจาก AI สหภาพพยายามเพิ่มค่าจ้างให้ตรงกับอัตราเงินเฟ้อ (11% ย้อนหลังและเพิ่มขึ้น 4% ต่อปี) เพิ่มมาตรการความปลอดภัยในการตั้งค่า (รวมถึงช่วงเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่งและบุคลากรทางการแพทย์ในสถานที่) การป้องกันความเครียดจากเสียง ข้อกำหนดในการออดิชั่นเทปด้วยตนเอง
การนัดหยุดงานอาจขัดขวางการผลิตวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญแม้ว่าขอบเขตทั้งหมดจะไม่แน่นอน การพัฒนาวิดีโอเกมและโทรทัศน์เป็นกระบวนการที่ยาวนาน ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจทำให้การพัฒนาช้าลงผลกระทบต่อวันที่วางจำหน่ายยังไม่ชัดเจน
บริษัท ที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมายสิบ บริษัท ใหญ่:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ใช้ 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ได้ให้การสนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra ต่อสาธารณชนโดย CEO Tim Sweeney ทวีตการคัดค้านของเขาในการอนุญาตให้ บริษัท เกมสร้างสิทธิ์การฝึกอบรม AI จากการบันทึกเสียง บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ
ประวัติและบริบทการเจรจาต่อรอง
ความขัดแย้งนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2566 เมื่อ SAG-AFTRA ขอการอนุญาตจากสมาชิกสำหรับการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การลงคะแนนเสียง 98.32% อย่างล้นหลามในความโปรดปรานเน้นถึงท่าทางที่แข็งแกร่งของสหภาพ การเจรจาได้หยุดชะงักแม้จะมีการขยายสัญญาก่อนหน้านี้ (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
สถานการณ์ปัจจุบันชวนให้นึกถึงการนัดหยุดงานปี 2559 ซึ่งยาวนาน 340 วันซึ่งกล่าวถึงข้อกังวลที่คล้ายกัน ในขณะที่ถึงการประนีประนอมสมาชิกหลายคนยังคงไม่พอใจ
ในเดือนมกราคม 2567 SAG-AFTRA ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ข้อตกลงกับสตูดิโอจำลองซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียง AI ซึ่งบางคนมองว่าเป็นการทรยศ ความตึงเครียดภายในนี้เป็นเชื้อเพลิงเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพ
การอนุมัติการนัดหยุดงานหมายถึงช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการใช้งานของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษานักแสดงวิดีโอเกม การปกป้องความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ในการเผชิญกับการพัฒนา AI อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญยิ่งโดยเน้นความเร่งด่วนสำหรับการแก้ปัญหาที่จัดการกับข้อกังวลของ Sag-Aftra





