Głos AI działający jako SAG-Aftra zagraża kolejnemu strajku dla praw VA
branża gier wideo stoi przed potencjalnym wstrząsem, ponieważ SAG-AFTRA, związek reprezentujący aktorów i artystów performance, zezwolił na strajk przeciwko głównym twórcom gier. W tym artykule analizuje się ciągły spór o uczciwe praktyki pracy i etyczne implikacje sztucznej inteligencji w branży.
SAG-Aftra upoważnia strajk: walka o ochronę AI
Ogłoszenie SAG-Aftra
20 lipca krajowy zarząd SAG-AFTRA jednogłośnie upoważnił swojego krajowego dyrektora wykonawczego i głównego negocjatora, aby w razie potrzeby nazwać strajk. Niniejsze działanie jest ukierunkowane na wszystkie usługi na podstawie umowy interaktywnej medialnej (IMA), co oznacza, że wszyscy członkowie SAG-AFTRA mogą zaprzestać pracy nad projektami. Centralnym problemem jest zapewnienie solidnych zabezpieczeń AI dla wykonawców gier wideo.
Krajowy dyrektor wykonawczy i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ogłosił niezachwianą determinację związku, podkreślając przytłaczające 98%+ głosowanie członkowskie upoważniające strajk, chyba że pracodawcy nie oferują uczciwej oferty, szczególnie w odniesieniu do wykorzystania AI. Podkreślił znaczenie ochrony wykonawców, których praca ma kluczowe znaczenie dla sukcesu popularnych gier wideo.
Kluczowe problemy i wpływ branży
potencjalny strajk wynika z obaw związanych z nieuregulowanym użyciem AI w aktorstwie głosowym i przechwytywaniu wydajności. Obecnie żadne zabezpieczenia nie zapobiegają replikacji AI podobieństw podmiotów aktorów, co prowadzi do obaw związanych z nieopłaconym użyciem i braku kontroli nad wykorzystaniem ich wyników. Członkowie SAG-AFTRA opowiadają się za uczciwą rekompensatą i jasnymi wytycznymi dotyczącymi wykorzystania sztucznej inteligencji.
Oprócz AI, związek dąży do wzrostu płac w celu dopasowania do inflacji (11% z mocy wstecznej i 4% rocznych podwyżek), zwiększone środki bezpieczeństwa w ustaleniu (w tym mandatowe okresy odpoczynku i personel medyczny na miejscu), ochronę stresu wokalnego i eliminację wyczyn Wymagania na przesłuchaniach.
strajku może znacznie zakłócać produkcję gier wideo, chociaż pełny zasięg jest niepewny. W przeciwieństwie do filmu i telewizji, tworzenie gier wideo to długi proces. Podczas gdy strajk może spowolnić rozwój, wpływ na daty zwolnienia pozostaje niejasny.
zaangażowane firmy i ich stanowiska
Potencjalny uderzenie jest ukierunkowane na dziesięć głównych firm:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Take 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games publicznie wspierał pozycję SAG-AFTRA, a dyrektor generalny Tim Sweeney tweetował swój sprzeciw w sprawie udzielania firmom generatywnym AI Training Rights z Voice Recordings. Inne firmy nie wydały jeszcze publicznych oświadczeń.
Historia negocjacji i kontekst
Konflikt ten rozpoczął się we wrześniu 2023 r., Kiedy SAG-AFTRA zwróciło się na autoryzację członka do strajku przed negocjacjami kontraktowymi. Przytłaczające 98,32% głosów na korzyść podkreśliło silne stanowisko związku. Negocjacje utknęły w martwym punkcie, pomimo przedłużenia poprzedniej umowy (wygasły listopad 2022).
Obecna sytuacja przypomina strajk 2016, trwający 340 dni, który dotyczył podobnych obaw. Podczas gdy osiągnięto kompromis, wielu członków pozostało niezadowolonych.
W styczniu 2024 r. SAG-Aftra spotkała się z krytyką umowy z Replica Studios, dostawcą głosu AI, który niektórzy postrzegali jako zdradę. To podsycało wewnętrzne napięcia dotyczące roli AI w przechwytywaniu wydajności.
Upoważnienie do strajku oznacza krytyczny moment w walce o uczciwe praktyki pracy w branży gier. Wynik znacząco wpłynie na wykorzystanie AI w przechwytywaniu wydajności i traktowanie wykonawców gier wideo. Ochrona ludzkiej kreatywności w obliczu szybkiego rozwoju sztucznej inteligencji jest najważniejsza, podkreślając pilność rozdzielczości, która dotyczy obaw SAG-AFTRA.





