Dragon Age: Veilguard раскрывает детали классов и фракций

Автор : Sadie Jul 30,2023

Dragon Age: Veilguard раскрывает детали классов и фракций

Dragon Age: The Veilguard переосмысливает франшизу с более ориентированной на действие боевой системой, что вызвало споры среди фанатов. Однако основные элементы Dragon Age остались, хотя и адаптированы к этому новому стилю. Выбор фракции, определяемый во время создания персонажа, существенно влияет на игровой процесс, помимо простых вариантов диалога. Происхождение Ладьи влияет на их опыт, независимо от класса.

В игре представлено девять уникальных специализаций классов, каждая из которых неразрывно связана с сюжетом и сеттингом. Например, связь Ладьи с Завесой исключает специализацию Мага Крови, что отражает предания. Каждый из трех основных классов (Воин, Маг, Разбойник) может похвастаться тремя специализациями, которые открываются при взаимодействии с фракциями Северного Тедаса.

Специализации напрямую привязаны к конкретным фракциям. Например, Дозор Скорби Неварры может обучать Рука приемам Жнеца или Призывателя смерти в зависимости от его класса. Жнец, новая специализация, использует «ночные клинки», а Призыватель смерти специализируется на некромантии. Выбор фракции не только формирует предысторию и личность, но также влияет на небоевую одежду персонажа.

Dragon Age: Классы и специализации Veilguard:

Воин:

  • Жнец: истощающий жизнь темный боец, рискующий смертью ради власти.
  • Убийца: мастер двуручного оружия.
  • Чемпион: Защитный тактик с мечом и доской.

Маг:

  • Вызыватель: маг-элементаль, владеющий огнём, льдом и молнией.
  • Призыватель смерти: некромант, специализирующийся на продвинутой магии духов.
  • Чародейский клинок: маг ближнего боя, использующий магические атаки.

Разбойник:

  • Дуэлянт: быстрый боец ​​с двумя клинками.
  • Диверсант: эксперт по ловушкам и взрывчатке.
  • Охотник за пеленой: боец ​​дальнего боя, использующий магию молний и лук.

Хотя первоначальная доступность специализаций в зависимости от предыстории остается неясной, все шесть фракций будут играть решающую повествовательную роль. Выбор фракции дает три уникальные черты, влияющие как на боевой, так и на небоевой игровой процесс. Например, выбор «Повелителей удачи» увеличивает урон, наносимый наемникам, улучшает эффективность тейкдаунов и повышает репутацию. Хотя внешний вид можно настроить с помощью Зеркала трансформации, фон, происхождение и класс остаются постоянными.

В отличие от своих предшественников, The Veilguard избегает утомительных поручений, вместо этого сосредотачиваясь на структурированных миссиях, напоминающих классические игры BioWare. Несмотря на линейную структуру, инновационные варианты дизайна игры еще предстоит увидеть, поскольку ее запуск запланирован на осень 2024 года.