Dragon Age: Veilguard enthüllt Klassen- und Fraktionsdetails
Dragon Age: The Veilguard stellt das Franchise mit einem aktionsorientierteren Kampfsystem neu dar, eine Abkehr, die bei den Fans für Diskussionen gesorgt hat. Die Kernelemente von Dragon Age bleiben jedoch erhalten, wenn auch an diesen neuen Stil angepasst. Die Wahl der Fraktion, die während der Charaktererstellung festgelegt wird, hat über einfache Dialogvarianten hinaus erheblichen Einfluss auf das Gameplay. Rooks Hintergrund beeinflusst ihre Erfahrung, unabhängig von der Klasse.
Das Spiel bietet neun einzigartige Klassenspezialisierungen, die jeweils eng mit der Erzählung und dem Setting verbunden sind. Beispielsweise schließt Rooks Verbindung zum Schleier eine Blutmagier-Spezialisierung aus, was die Überlieferung widerspiegelt. Jede der drei Kernklassen (Krieger, Magier, Schurke) verfügt über drei Spezialisierungen, die durch Interaktion mit den Fraktionen von Northern Thedas freigeschaltet werden.
Spezialisierungen sind direkt an bestimmte Fraktionen gebunden. Die Trauerwache von Nevarra zum Beispiel könnte Rook je nach Klasse in Reaper- oder Death Caller-Techniken trainieren. Der Reaper, eine neuartige Spezialisierung, nutzt „Nachtklingen“, während sich der Todesrufer auf Nekromantie konzentriert. Die Fraktionsauswahl prägt nicht nur die Hintergrundgeschichte und Identität, sondern beeinflusst auch die Kleidung des Charakters außerhalb des Kampfes.
Dragon Age: The Veilguard Klassen und Spezialisierungen:
Krieger:
- Reaper: Ein lebensraubender dunkler Kämpfer, der für die Macht den Tod riskiert.
- Jäger: Ein Meister der Zweihandwaffen.
- Champion: Ein defensiver Schwert-und-Brett-Taktiker.
Magier:
- Evoker: Ein Elementarmagier, der Feuer, Eis und Blitze schwingt.
- Todesrufer: Ein Nekromant, der sich auf fortgeschrittene Geistermagie spezialisiert hat.
- Zauberklinge: Ein Nahkampfmagier, der magische Angriffe einsetzt.
Schurke:
- Duellant: Ein schneller Kämpfer mit zwei Klingen.
- Saboteur: Ein Experte für Fallen und Sprengstoffe.
- Schleierjäger: Ein Fernkämpfer, der Blitzmagie und einen Bogen nutzt.
Während die anfängliche Verfügbarkeit einer Spezialisierung aufgrund des Hintergrunds unklar bleibt, werden alle sechs Fraktionen eine entscheidende Erzählrolle spielen. Die Fraktionswahl gewährt drei einzigartige Eigenschaften, die sowohl das Kampf- als auch das Nichtkampf-Gameplay beeinflussen. Die Auswahl der „Lords of Fortune“ erhöht beispielsweise den Schaden gegen Söldner, verbessert die Anzahl der Kills und verbessert den Ruf. Während das Aussehen über den Spiegel der Transformation anpassbar ist, bleiben Hintergrund, Abstammung und Klasse dauerhaft.
Im Gegensatz zu seinen Vorgängern vermeidet The Veilguard mühsame Besorgungen und konzentriert sich stattdessen auf strukturierte Missionen, die an klassische BioWare-Titel erinnern. Trotz seiner linearen Struktur bleiben die innovativen Designoptionen des Spiels abzuwarten, die Veröffentlichung ist für Herbst 2024 geplant.




