Dragon Age: Veilguard revela detalhes de classe e facção
Dragon Age: The Veilguard reimagina a franquia com um sistema de combate mais focado na ação, uma mudança que gerou debate entre os fãs. No entanto, os elementos centrais de Dragon Age permanecem, embora adaptados a este novo estilo. A escolha da facção, determinada durante a criação do personagem, impacta significativamente a jogabilidade além de simples variações de diálogo. A formação de Rook influencia sua experiência, independentemente da classe.
O jogo apresenta nove especializações de classe exclusivas, cada uma intrinsecamente ligada à narrativa e ao cenário. Por exemplo, a conexão de Rook com o Véu impede uma especialização em Blood Mage, refletindo a tradição. Cada uma das três classes principais (Guerreiro, Mago, Ladino) possui três especializações, desbloqueadas através da interação com as facções de Thedas do Norte.
As especializações estão diretamente ligadas a facções específicas. O Mourn Watch of Nevarra, por exemplo, pode treinar Rook nas técnicas Reaper ou Death Caller dependendo de sua classe. The Reaper, uma nova especialização, utiliza “lâminas noturnas”, enquanto o Death Caller se concentra na necromancia. A seleção da facção não apenas molda a história e a identidade, mas também influencia o traje não-combatente do personagem.
Dragon Age: The Veilguard Classes e Especializações:
Guerreiro:
- Reaper: Um lutador sombrio que drena a vida, arriscando a morte pelo poder.
- Slayer: um mestre em armamento de duas mãos.
- Campeão: Um estrategista defensivo de espada e tabuleiro.
Mago:
- Evoker: Um mago elemental empunhando fogo, gelo e relâmpagos.
- Death Caller: Um necromante especializado em magia espiritual avançada.
- Spellblade: Um mago corpo a corpo que utiliza ataques com infusão de magia.
Ladino:
- Duelista: um lutador rápido de duas lâminas.
- Sabotador: um especialista em armadilhas e explosivos.
- Veil Hunter: um lutador de longo alcance que usa magia relâmpago e um arco.
Embora a disponibilidade inicial de especialização com base no histórico ainda não esteja clara, todas as seis facções desempenharão papéis narrativos cruciais. A escolha da facção concede três características únicas que afetam a jogabilidade de combate e não-combate. Selecionar os Senhores da Fortuna, por exemplo, aumenta o dano contra mercenários, melhora as quedas e aumenta a reputação. Embora a aparência seja personalizável por meio do Espelho da Transformação, o histórico, a linhagem e a classe permanecem permanentes.
Ao contrário de seus antecessores, The Veilguard evita tarefas tediosas, concentrando-se em missões estruturadas que lembram títulos clássicos da BioWare. Apesar de sua estrutura linear, as opções de design inovadoras do jogo ainda estão por ser vistas, com lançamento previsto para o outono de 2024.





