Dragon Age : Veilguard dévoile les détails des classes et des factions

Auteur : Sadie Jul 30,2023

Dragon Age : Veilguard dévoile les détails des classes et des factions

Dragon Age : The Veilguard réinvente la franchise avec un système de combat plus axé sur l'action, un départ qui a suscité un débat parmi les fans. Cependant, les éléments fondamentaux de Dragon Age restent, bien qu'adaptés à ce nouveau style. Le choix de faction, déterminé lors de la création du personnage, a un impact significatif sur le gameplay au-delà des simples variations de dialogue. Les antécédents de Rook influencent leur expérience, quelle que soit la classe.

Le jeu propose neuf spécialisations de classe uniques, chacune intrinsèquement liée au récit et au décor. Par exemple, la connexion de Rook au Voile exclut une spécialisation Blood Mage, reflétant l'histoire. Chacune des trois classes principales (Guerrier, Mage, Voleur) possède trois spécialisations, débloquées grâce à l'interaction avec les factions de Thedas du Nord.

Les spécialisations sont directement liées à des factions spécifiques. La Mourn Watch de Nevarra, par exemple, pourrait former Rook aux techniques Reaper ou Death Caller en fonction de leur classe. Le Reaper, une nouvelle spécialisation, utilise des « lames nocturnes », tandis que le Death Caller se concentre sur la nécromancie. La sélection de faction façonne non seulement l'histoire et l'identité, mais influence également la tenue vestimentaire du personnage hors combat.

Dragon Age : Classes et spécialisations de Veilguard :

Guerrier :

  • Reaper : Un combattant sombre qui épuise sa vie, risquant la mort pour le pouvoir.
  • Slayer : Un maître des armes à deux mains.
  • Champion : Un tacticien défensif à l'épée et à l'échiquier.

Mage :

  • Evoker : Un mage élémentaire brandissant le feu, la glace et la foudre.
  • Death Caller : Un nécromancien spécialisé dans la magie spirituelle avancée.
  • Spellblade : un mage de mêlée utilisant des attaques magiques.

Voleur :

  • Dueliste : un combattant rapide à double lame.
  • Saboteur : Un expert en pièges et explosifs.
  • Veil Hunter : un combattant à distance utilisant la magie de la foudre et un arc.

Bien que la disponibilité initiale des spécialisations en fonction de l'arrière-plan reste floue, les six factions joueront des rôles narratifs cruciaux. Le choix de faction confère trois traits uniques ayant un impact à la fois sur le gameplay de combat et hors combat. La sélection des Seigneurs de la Fortune, par exemple, augmente les dégâts infligés aux mercenaires, améliore les éliminations et améliore la réputation. Bien que l'apparence soit personnalisable via le Miroir de Transformation, l'arrière-plan, la lignée et la classe restent permanents.

Contrairement à ses prédécesseurs, The Veilguard évite les courses fastidieuses et se concentre plutôt sur des missions structurées qui rappellent les titres classiques de BioWare. Malgré sa structure linéaire, les choix de conception innovants du jeu restent à voir, avec un lancement prévu pour l'automne 2024.