Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Автор : Christopher Mar 21,2025

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Генеральный директор Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka стремится сбалансировать преданность своей лояльной фан -базе с осторожным расширением в новые жанры на западном рынке. Читайте дальше для получения подробной информации о комментариях Ийзуки.

Spike Chunsoft: баланс роста с лояльностью фанатов

Измеренный подход к западному расширению

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Spike Chunsoft, известный своими отличительными повествовательными играми, такими как Danganronpa и серия Zero Escape , стратегически расширяет свои горизонты. В недавнем интервью в Bitsummit Drift с Automaton генеральный директор Yasuhiro Iizuka подчеркнул приверженность компании как росту, так и ее основной аудитории.

«Наша сила заключается в содержании, связанном с нишевыми субкультурами и аниме в Японии», - заявил Идзука. «Приключенческие игры были наше внимание, но мы стремимся расширить, включив другие жанры».

Iizuka планирует измеренный подход к расширению западного, подчеркивая тщательное рассмотрение. «Мы не будем кардинально изменить наш контент», - объяснил он. «Внезапно выйдет на жанры, такие как FPS или файтинги, или публиковать исключительно западные названия для западной аудитории, поставит нас в область, где нам не хватает опыта».

В то время как он отмечается своими повествовательными играми в стиле аниме, портфолио Spike Chunsoft разнообразен. Прошлые предприятия включают в себя спортивные титулы, такие как Mario & Sonic на Олимпийских играх Rio 2016 , файтинги, такие как Jump Force , и борьба, такие как Fire Pro Wrestling . Кроме того, компания опубликовала популярные западные титулы в Японии, в том числе Disco Elysium: The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) и серия «Ведьмак» .

Danganronpa Devs надеется исследовать другие жанры, обслуживая основную фанатскую базу

Тем не менее, удовлетворение поклонников остается первостепенным для Ийзуки. «Мы дорожим нашими фанатами», - сказал он. «Мы стремимся стать издателем, где фанаты возвращаются неоднократно».

В то время как многообещающую продолжение доставки любимых игр и продуктов, он также намекнул на сюрпризы. «Мы будем красться в некоторых сюрпризах, чтобы все было интересно», - добавил он.

Природа этих сюрпризов остается нераскрытой, но приверженность Идзуки к его поклонникам ясно. «Наши фанаты поддерживали нас годами, и мы не будем предавать это доверие», - подтвердил он.