Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.
Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka는 서부 시장의 새로운 장르로의 신중한 확장으로 충성도가 높은 팬베이스에 대한 헌신의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다. Iizuka의 의견에 대한 자세한 내용은 계속 읽으십시오.
Spike Chunsoft : 팬 충성도로 성장 균형
서양 확장에 대한 측정 된 접근법
Spike Chunsoft는 Danganronpa 및 Zero Escape 시리즈와 같은 독특한 내러티브 중심 게임으로 유명합니다. Automaton과의 Bitsummit Drift에서 최근 인터뷰에서 Yasuhiro Iizuka CEO는 성장과 핵심 청중 모두에 대한 회사의 약속을 강조했습니다.
Iizuka는“우리의 힘은 일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 내용에 있습니다. "어드벤처 게임은 우리의 초점 이었지만 다른 장르를 통합하여 확장하는 것을 목표로합니다."
Iizuka는 서양 확장에 대한 측정 된 접근 방식을 계획하여 신중한 고려를 강조합니다. "우리는 콘텐츠를 크게 바꾸지 않을 것"이라고 그는 설명했다. "갑자기 FPS 나 파이팅 게임과 같은 장르에 빠지거나 서양 관객을위한 서양 타이틀 만 출판하면 우리가 전문 지식이 부족한 지역에 들어갈 것입니다."
애니메이션 스타일의 이야기 게임으로 축하하는 동안 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 다양합니다. 과거 벤처에는 Rio 2016 올림픽 게임에서 Mario & Sonic 과 같은 스포츠 타이틀, Jump Force 와 같은 격투 게임 및 Fire Pro Wrestling 과 같은 레슬링 게임이 포함됩니다. 또한이 회사는 Disco Elysium : The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) 및 The Witcher Series를 포함하여 일본에서 인기있는 서양 타이틀을 발표했습니다.
그러나 Iizuka의 팬 만족도는 여전히 가장 중요합니다. "우리는 팬들을 소중히 여깁니다." "우리는 팬이 반복적으로 돌아 오는 출판사가되는 것을 목표로합니다."
그는 사랑하는 게임과 제품의 지속적인 전달을 약속하면서 놀라움을 암시했습니다. "우리는 일을 흥미롭게 유지하기 위해 놀라움을 몰아 몰릴 것"이라고 그는 덧붙였다.
이러한 놀라움의 본질은 여전히 공개되지 않았지만, 그의 팬에 대한 Iizuka의 헌신은 분명합니다. "우리 팬들은 수년간 우리를 지원해 왔으며, 우리는 그 신뢰를 배신하지 않을 것"이라고 그는 말했다.






