Цивилизации доминируют в научном триумфе

Автор : Finn Jan 21,2025

Цивилизации доминируют в научном триумфе

Цивилизация VI: кратчайшие пути к научной победе

Цивилизация VI предлагает три условия победы, и хотя религиозные победы часто бывают самыми быстрыми, научные победы могут быть удивительно эффективными при правильном лидере. Хотя многие цивилизации могут быстро продвигаться по дереву технологий, эти лидеры преуспевают в достижении научной победы, потенциально опережая другие на несколько эпох. Успех зависит от максимизации научных бонусов и стратегического расширения вашей империи.

Сондок – Корея:

Способность лидера: Хваран: каждое повышение губернатора дает городу 3% культуры и науки.

Способность цивилизации: Три королевства: фермы и шахты получают 1 еду и 1 науку соответственно за каждый соседний Совон.

Уникальные юниты: Хвача (Возрождение), Совон (замена кампуса, 4 науки, -2 науки для соседних районов)

Сила Сондок заключается в Совон и ее губернаторском бонусе. Ключевым моментом является раннее расширение, использование продвижения Магнуса для предотвращения потери населения при заселении новых городов. Отдавайте приоритет гражданским принципам, которые открывают губернаторские титулы для значительных успехов в науке. Стратегически разместите совонов как минимум на двух тайлах от центра города, рядом с будущими шахтами, чтобы максимизировать результаты науки. Быстрое раннее расширение и оптимальное размещение Совона обеспечат технологическое доминирование.

Леди Шесть Небо - Майя:

Способность лидера: Икс Мутал Аджав: города в пределах 6 клеток от столицы получают 10% ко всему доходу и бесплатного строителя при основании; города за пределами 6 клеток получают -15% доходности.

Цивилизаторские способности: Майаб: Нет жилищного бонуса от пресноводных или прибрежных городов; вместо этого вы получите 1 ед. удовольствия за каждый соседний ресурс роскоши. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваториями.

Уникальные юниты: Хульче (Древний), Обсерватория (2 науки из соседних плантаций, 1 из ферм)

Способность Леди Шести Небо способствует созданию кластерной империи. Сосредоточьтесь на поселении пяти или шести городов в радиусе 6 клеток от вашей столицы, используя бесплатных строителей. Размещайте обсерватории рядом с плантациями или фермами, чтобы получить бонусы за соседство. Поддержание этой компактной империи имеет решающее значение для максимизации преимуществ ее лидерских способностей и достижения быстрой научной победы.

Питер - Россия:

Способность лидера: Великое посольство: торговые пути с более развитыми цивилизациями дают 1 науку и 1 культуру за каждые 3 технологии или гражданское право, которыми они обладают.

Способность «Цивилизация»: Мать Россия: 5 дополнительных плиток при основании городов; Плитки тундры дают 1 ед. веры и 1 ед. производства; юниты невосприимчивы к снежным бурям; враждующие цивилизации несут двойное наказание на территории России.

Уникальные юниты: Казак (Промышленный), Лавра (замена Священного округа, расширяется на 2 клетки при расходовании Великого Человека)

Хотя Питер преуспевает в культурных и религиозных победах, быстрая победа в науке достижима. Его способность генерировать науку через торговые пути обеспечивает последовательный прогресс. Его дополнительные плитки-основатели позволяют эффективно продвигаться вперед. Сосредоточьтесь на расширении торговых возможностей через валютную биржу и гавани, максимизируя научный доход от ваших торговых путей.

Хаммурапи - Вавилон:

Способность лидера: Нину Илу Сирум: получите самое дешевое здание бесплатно при строительстве любого района (кроме Правительственной площади) и бесплатного посланника при строительстве любого другого района.

Способность цивилизации: Энума Ану Энлиль: Эврик мгновенно разблокирует технологии, но производительность науки снижается на 50%.

Уникальные юниты: Сабум Кибиттум (Древний), Палгум (2 производства, 1 жилье, 1 еда из близлежащей пресной воды)

Штраф на науку Хаммурапи -50% компенсируется быстрым расширением. Уделяйте приоритетное внимание раннему запуску Эврики, чтобы быстро разблокировать технологии. Первоначально сосредоточьтесь на валюте, производстве и росте города. Используйте шпионов, чтобы украсть возможности Эврики у развитых цивилизаций. К классической эпохе постройте около шести городов с кампусами, используя свободные здания, чтобы в дальнейшем максимизировать выпуск науки. Продолжайте концентрироваться на Эврике, постепенно увеличивая производство науки, чтобы обеспечить решающую победу в космической гонке.