Zivilisationen dominieren den wissenschaftlichen Triumph

Autor : Finn Jan 21,2025

Zivilisationen dominieren den wissenschaftlichen Triumph

Civilization VI: Die schnellsten Wege zu einem wissenschaftlichen Sieg

Civilization VI bietet drei Siegbedingungen, und während religiöse Siege oft am schnellsten sind, können wissenschaftliche Siege mit dem richtigen Anführer überraschend effizient sein. Während viele Zivilisationen schnell im Technologiebaum voranschreiten können, zeichnen sich diese Anführer dadurch aus, dass sie einen wissenschaftlichen Sieg erringen und möglicherweise andere um mehrere Zeitalter übertreffen. Der Erfolg hängt von der Maximierung der Wissenschaftsboni und der strategischen Erweiterung Ihres Imperiums ab.

Seondeok – Korea:

Anführerfähigkeit: Hwarang: Jede Gouverneursbeförderung gewährt ihrer Stadt 3 % Kultur und Wissenschaft.

Zivilisationsfähigkeit: Drei Königreiche: Bauernhöfe und Minen erhalten jeweils 1 Nahrung und 1 Wissenschaft für jedes angrenzende Seowon.

Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus-Ersatz, 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)

Seondeoks Stärke liegt in der Seowon und ihrem Gouverneursbonus. Eine frühe Expansion ist von entscheidender Bedeutung und Magnus‘ Förderung soll genutzt werden, um Bevölkerungsverluste bei der Ansiedlung neuer Städte zu verhindern. Priorisieren Sie Staatsbürgerkunde, die Gouverneurstitel für bedeutende wissenschaftliche Fortschritte freischaltet. Platzieren Sie Seowons strategisch mindestens zwei Felder vom Stadtzentrum entfernt neben zukünftigen Minen, um den wissenschaftlichen Output zu maximieren. Eine schnelle frühe Expansion und eine optimale Seowon-Platzierung werden die technologische Dominanz sicherstellen.

Lady Six Sky – Maya:

Anführerfähigkeit: Ix Mutal Ajaw: Städte innerhalb von 6 Feldern um die Hauptstadt erhalten 10 % auf alle Erträge und einen kostenlosen Baumeister bei der Gründung; Städte über 6 Felder hinaus erleiden -15 % Ertrag.

Zivilisationsfähigkeit: Mayab: Kein Wohnbonus aus Süßwasser- oder Küstenstädten; Stattdessen erhältst du 1 Annehmlichkeit pro angrenzender Luxusressource. Bauernhöfe erhalten 1 Wohnraum und 1 Produktionsstandort neben Observatorien.

Einzigartige Einheiten: Hul'che (Antike), Observatorium (2 Wissenschaft aus angrenzenden Plantagen, 1 aus Farmen)

Die Fähigkeit von Lady Six Sky fördert ein geballtes Imperium. Konzentrieren Sie sich darauf, fünf oder sechs Städte in einem Umkreis von 6 Feldern um Ihre Hauptstadt anzusiedeln, indem Sie die kostenlosen Bauherren nutzen. Platzieren Sie Observatorien in der Nähe von Plantagen oder Bauernhöfen, um Nachbarschaftsboni zu nutzen. Die Aufrechterhaltung dieses kompakten Imperiums ist entscheidend, um die Vorteile ihrer Führungsfähigkeiten zu maximieren und einen schnellen wissenschaftlichen Sieg zu erringen.

Peter – Russland:

Anführerfähigkeit: Die Große Botschaft: Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, die sie besitzen.

Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland: 5 zusätzliche Plättchen bei der Gründung von Städten; Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzards; Verfeindete Zivilisationen erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.

Einzigartige Einheiten: Kosak (Industrie), Lavra (Ersatz für den Heiligen Bezirk, erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person ausgegeben wird)

Während Peter sich durch kulturelle und religiöse Siege auszeichnet, ist ein schneller Sieg in der Wissenschaft erreichbar. Seine Fähigkeit, Wissenschaft über Handelswege zu generieren, sorgt für beständigen Fortschritt. Seine zusätzlichen Gründungsplättchen ermöglichen eine effektive Vorwärtsbesiedlung. Konzentrieren Sie sich auf die Verbesserung der Handelsmöglichkeiten über Währungswechsel und Häfen und maximieren Sie den wissenschaftlichen Ertrag Ihrer Handelsrouten.

Hammurabi - Babylon:

Anführerfähigkeit: Ninu Ilu Sirum: Erhalten Sie das günstigste Gebäude kostenlos beim Bau eines beliebigen Bezirks (außer Regierungsplatz) und einen kostenlosen Gesandten beim Bau eines anderen Bezirks.

Zivilisationsfähigkeit: Enuma Anu Enlil: Eurekas schalten sofort Technologien frei, aber die wissenschaftliche Leistung wird um 50 % reduziert.

Einzigartige Einheiten: Sabum Kibittum (Antike), Palgum (2 Produktion, 1 Wohnen, 1 Nahrung aus angrenzendem Süßwasser)

Hammurabis -50 % Wissenschaftsnachteil wird durch schnelle Expansion ausgeglichen. Priorisieren Sie die frühzeitige Auslösung von Eurekas, um Technologien schnell freizuschalten. Konzentrieren Sie sich zunächst auf Währung, Produktion und Stadtwachstum. Setzen Sie Spione ein, um fortgeschrittenen Zivilisationen Eureka-Möglichkeiten zu stehlen. Errichten Sie bis zur klassischen Ära etwa sechs Städte mit Campus und nutzen Sie kostenlose Gebäude, um später den wissenschaftlichen Output zu maximieren. Konzentrieren Sie sich weiterhin auf Eurekas und steigern Sie gleichzeitig schrittweise die Wissenschaftsproduktion, um sich einen entscheidenden Sieg im Weltraumrennen zu sichern.