Helldivers 2 Armour Passive Rankings

Autor : Lucas Apr 13,2025

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Nos Helldivers 2, a armadura é categorizada em tipos leves, médios e pesados, cada um afetando sua mobilidade e recursos defensivos. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura. Essas vantagens poderosas podem melhorar significativamente sua jogabilidade, tornando -as cruciais para sua estratégia e sobrevivência.

Com uma variedade de passivos de armadura disponíveis, entender quais priorizar é essencial para maximizar sua eficácia nas missões. Antes de mergulhar no seu inferno, confira nossa lista abrangente de camadas para ajudá -lo a escolher os melhores passivos de armadura para qualquer situação em Helldivers 2.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

Atualmente, o Helldivers 2 oferece 14 passivos de armadura exclusivos, cada um projetado para moldar seu estilo de jogo, estratégia e eficácia de combate. Esteja você procurando proteção extra contra danos ou recursos aprimorados de observação para missões furtivas, a armadura direita passiva pode ser um divisor de águas.

Nos Helldivers 2, os passivos de armadura estão ligados à armadura corporal, enquanto capacetes e capas permanecem em parceria sem bônus adicionais.

Aqui está um resumo detalhado de todos os passivos de armadura em Helldivers 2 e seus efeitos, ajudando você a adaptar seus carregamentos e construir para enfrentar os desafios de qualquer missão:

Armadura passiva Descrição Aclimatado - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada - 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça.
- Evita lesões no peito, como sangramento interno. Conduíte elétrico - 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia - +2 Capacidade de granada.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Preenchimento extra - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. Fortificado - 50 % de resistência a danos explosivos.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Inflamável - 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit - +2 Capacidade de estímulo.
- +2 segundos duração adicional do estímulo. Pico físico - 100 % aumentou os danos corpo a corpo.
- Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. Scout - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores.
- Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. Servo-assistido - 30 % aumentou a faixa de arremesso.
- 50 % de saúde adicional dos membros. Ready-proady - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias.
- 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. Inabalável - 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Nossa lista de camadas passivas de armadura para Helldivers 2 é baseada na versão de jogo 1.002.003, classificando cada passivo de acordo com seu valor, utilidade e eficácia gerais em várias missões e tipos de inimigos.

Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas extras oferecem opções de combate versáteis, desde o fechamento de orifícios de insetos até a destruição de fabricantes e navios de urdidura, tornando-o essencial para qualquer missão. Med-Kit As capacidades de cicatrização aprimoradas aumentam significativamente as taxas de sobrevivência, especialmente quando combinadas com o impulsionador experimental da infusão, tornando -a uma das principais opções para a longevidade. Ready-proady Com o aumento da munição e as recargas mais rápidas, esse passivo é perfeito para lidar com grandes grupos inimigos, particularmente com armas de consumo de alto AMMO. Uma camada A democracia protege Fornece um forte impulso defensivo, particularmente útil no jogo inicial para sobreviver a danos letais de várias fontes. Preenchimento extra Aumenta a classificação geral da armadura, oferecendo ampla resistência a danos que é sempre benéfica. Fortificado Essencial contra os autômatos, oferecendo resistência a danos explosivos e aprimorando a precisão da arma, tornando -a uma das principais opções para tipos de inimigos específicos. Servo-assistido Altamente eficaz contra os terminídeos, permitindo a implantação mais segura do estratagema e o aumento da faixa de arremesso de granadas, reduzindo o risco de lesão. B Nível Pico físico Embora os danos corpo a corpo e o arrasto reduzido sejam úteis, eles são menos críticos em um jogo em que o combate à distância é preferido, tornando -o situacional. Inflamável Ideal para estratégias baseadas em incêndio, particularmente em planetas com riscos de incêndio, oferecendo um valor significativo em cenários específicos. Scout Útil para revelar posições inimigas, embora seja mais valioso se também destacasse pontos de interesse ou objetivos secundários. C Nível Aclimatado Oferece resistência a vários tipos de danos, mas como você não enfrentará todos os quatro tipos em uma única missão, sua utilidade é limitada. Filtração avançada Apenas benéfico para construções focadas no gás e, mesmo assim, o impacto geral é mínimo. Conduíte elétrico Útil contra o iluminado, mas existem melhores opções disponíveis, especialmente se o fogo amigável não for uma preocupação. Inabalável A redução no recolhimento de recuo tem um impacto insignificante na eficácia do combate, tornando -o o passivo menos útil.