Najpopularniejsze gry mobilne 2024 r.: wybrane przez Iwana, z wyjątkiem tego, że jest to głównie Balatro
Refleksje po grze na koniec roku: dlaczego Balatro zasługuje na grę roku
To koniec roku (prawdopodobnie 29 grudnia, jeśli czytasz to zgodnie z planem), a liczne nagrody Balatro trudno zignorować. Ta skromna mieszanka pasjansa, pokera i budowania talii typu roguelike zdobyła uznanie, w tym tytuł gry roku niezależnej i mobilnej w konkursie The Game Awards oraz najlepszy port mobilny i najlepszą cyfrową grę planszową w konkursie Pocket Gamer Awards. Jednak jego sukces wprawił niektórych w zakłopotanie.
Kontrast pomiędzy stosunkowo prostą grafiką Balatro a rozgrywką wywołał debatę. Wiele osób zadaje sobie pytanie, dlaczego pozornie prosty twórca talii zyskał tak duże uznanie. Wierzę, że ten fakt podkreśla, dlaczego jest to moja osobista Gra Roku. Ale najpierw kilka wyróżnień:
Wyróżnienia:
- Vampire Survivors' Rozszerzenie Castlevania: Długo oczekiwane pojawienie się kultowych postaci z Castlevanii to triumf.
- Squid Game: darmowy model Unleashed: Potencjalnie przełomowe posunięcie ze strony Netflix Games, sugerujące skupienie się na przyciąganiu nowych widzów.
- Wydanie przygodowej wersji dźwiękowej Watch Dogs: Truth: Intrygujące, aczkolwiek niekonwencjonalne podejście firmy Ubisoft do serii Watch Dogs.
Balatro: Zaskakująco uzależniające doświadczenie
Moje doświadczenia z Balatro były mieszanką frustracji i fascynacji. Choć niewątpliwie wciągająca, nie opanowałem jeszcze jej zawiłości. Skoncentrowanie się na optymalizacji talii i analizie statystycznej może stanowić wyzwanie. Pomimo wielu godzin gry nie ukończyłem ani jednego biegu.
Jednak Balatro reprezentuje doskonały stosunek jakości do swojej ceny. To proste, wciągające i niewymagające. Chociaż nie jest to mój największy pożeracz czasu (ten tytuł należy do Vampire Survivors), jest mocnym pretendentem. Atrakcyjna grafika i płynna rozgrywka dodatkowo zwiększają jej atrakcyjność. Za mniej niż 10 dolarów otrzymasz fascynujący moduł do tworzenia talii w stylu roguelike, który jest zarówno przyjemny, jak i społecznie akceptowalny. Godna pochwały jest zdolność LocalThunk do udoskonalenia prostej koncepcji. Każdy element, od uspokajającej muzyki po satysfakcjonujące efekty dźwiękowe, został zaprojektowany tak, abyś był wciągnięty.
Poza szumem: treść ponad stylem
Sukces Balatro zaskoczył niektórych, co wywołało krytykę. W przeciwieństwie do efektownych, wysokobudżetowych gier, konstrukcja jest bezwstydnie prosta. Jest kolorowa i wciągająca, ale niezbyt skomplikowana i wizualnie ekstrawagancka. To nie jest demo najnowszej technologii; to projekt pełen pasji, który przerodził się w coś niezwykłego.
Wiele osób uważa ten sukces za zdumiewający, postrzegając go jedynie jako „grę karcianą”. Jest to jednak dobrze wykonana gra karciana, oferująca świeże spojrzenie na znany gatunek. Jego jakości nie należy oceniać wyłącznie na podstawie wierności wizualnej lub efektownych elementów. Należy skupić się na rozgrywce i ogólnym doświadczeniu.
Lekcja prostoty i sukcesu
Sukces Balatro na wielu platformach (PC, konsola i urządzenia mobilne) jest godny uwagi, szczególnie biorąc pod uwagę wyzwania związane z tworzeniem gier mobilnych. Choć nie jest to ogromny sukces finansowy, stosunkowo niskie koszty rozwoju prawdopodobnie przyniosły LocalThunk znaczny zysk.
Balatro pokazuje, że gra nie musi być ogromną, wieloplatformową grą gacha, aby odnieść sukces. Prostota, dobrze wykonany projekt i niepowtarzalny styl mogą spodobać się graczom na różnych platformach. Moje własne zmagania z grą podkreślają także jej wszechstronność; jest przyjemna zarówno dla entuzjastów optymalizacji, jak i zwykłych graczy poszukujących mniej wymagających wrażeń.
Ostatecznie sukces Balatro podkreśla istotną kwestię: gra nie musi być przełomowa pod względem grafiki lub złożoności, aby odnieść sukces. Czasami wystarczy odrobina oryginalności i solidna rozgrywka.







