2024 年のトップ モバイル ゲーム: Iwan が選ぶ (ただし、ほとんどが Balatro であることを除く)

著者 : Allison Jan 07,2025

年末のゲームの振り返り: バラトロが年間最優秀ゲームに値する理由

年末(これを予定どおり読んでいるなら、おそらく 12 月 29 日)ですが、バラトロの数々の賞を無視するのは困難です。 ソリティア、ポーカー、ローグライク デッキ構築を組み合わせたこの気取らないゲームは、The Game Awards での Indie and Mobile Game of the Year、Pocket Gamer Awards での Best Mobile Port と Best Digital Board Game などの賞を総なめにしました。 しかし、その成功には困惑する人もいます。

Balatro の比較的シンプルなビジュアルとゲームプレイのコントラストが議論を引き起こしました。 一見単純なデッキビルダーがなぜこれほど多くの評価を集めているのか疑問に思う人は少なくありません。 この事実こそが、これが私個人の年間最優秀ゲームである理由を浮き彫りにしていると信じています。その前に、いくつかの佳作を紹介します:

佳作:

  • Vampire Survivors' 悪魔城ドラキュラ拡張: 待望の悪魔城ドラキュラの象徴的なキャラクターの登場は勝利です。
  • Squid Game: Unleashed の基本プレイ無料モデル: Netflix ゲームによる潜在的に画期的な動きであり、新規視聴者を引き付けることに重点を置いていることが示唆されます。
  • Watch Dogs: Truth のオーディオ アドベンチャー リリース: Ubisoft による Watch Dogs フランチャイズに対する、型破りではあるものの興味深いアプローチです。

バラトロ: 驚くほどやみつきになる体験

バラトロでの私の経験は、フラストレーションと魅力が入り混じったものでした。間違いなく魅惑的なのですが、私はまだその複雑さを理解していません。 デッキの最適化と統計分析に焦点を当てるのは難しい場合があります。 何時間もプレイしたにもかかわらず、まだ 1 回も完了していません。

それでも、バラトロはその価格に見合った優れた価値を示しています。シンプルで魅力的で、要求が厳しくありません。 私の究極の時間の浪費ではありませんが(タイトルは Vampire Survivors になります)、有力な候補です。 魅力的なビジュアルとスムーズなゲームプレイがその魅力をさらに高めます。 10 ドル未満で、楽しくて社会的に受け入れられる魅力的なローグライク デッキ ビルダーが手に入ります。 シンプルなコンセプトを高める LocalThunk の能力は称賛に値します。 心を落ち着かせる音楽から満足のいく効果音まで、あらゆる要素があなたを夢中にさせるように設計されています。

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誇大広告を超えて: スタイルよりも本質

バラトロの成功は一部の人を驚かせ、批判につながっています。 派手で高予算のゲームとは異なり、そのデザインは恥じることなく単純です。 カラフルで魅力的ですが、複雑すぎたり、見た目が豪華すぎたりすることはありません。 これは最先端の技術デモではありません。それは並外れたものへと開花した情熱的なプロジェクトです。

多くの人は、その成功を当惑させ、それを単なる「カードゲーム」として見ています。 しかし、これはよくできたカード ゲームであり、馴染みのあるジャンルに新鮮な視点を提供します。 その品質は、視覚的な忠実さや派手な要素だけで判断されるべきではありません。 ゲームプレイと全体的なエクスペリエンスに重点を置く必要があります。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

シンプルさと成功についてのレッスン

Balatro のマルチプラットフォーム (PC、コンソール、モバイル) での成功は、特にモバイル ゲーム開発の課題を考慮すると注目に値します。 大規模な経済的勝利ではありませんが、開発コストが比較的低いため、LocalThunk に多大な利益がもたらされた可能性があります。

Balatro は、ゲームが成功するために大規模なクロスプラットフォームのガチャ エクスペリエンスを必要としないことを示しています。 シンプルさ、よく練られたデザイン、ユニークなスタイルは、さまざまなプラットフォームのプレイヤーの共感を呼びます。 このゲームに対する私自身の苦労も、その多用途性を浮き彫りにしています。最適化愛好家と、それほど要求の厳しいエクスペリエンスを求めるカジュアル プレーヤーの両方にとって楽しいものです。

結局のところ、Balatro の成功は重要な点を強調しています。ゲームが成功するためにグラフィックスや複雑さの点で革新的である必要はないということです。 場合によっては、ちょっとしたオリジナリティと堅実なゲームプレイだけで十分な場合もあります。