Лучшие мобильные игры 2024 года: выбор Ивана, но в основном это Balatro
Размышления об игре по итогам года: почему Балатро заслуживает игры года
Это конец года (скорее всего, 29 декабря, если вы читаете это по расписанию), и многочисленные награды Балатро трудно игнорировать. Эта скромная смесь пасьянса, покера и построения колоды в стиле рогалика получила множество наград, в том числе «Инди-игру года» и «Мобильную игру года» по версии The Game Awards, а также «Лучший мобильный порт» и «Лучшая цифровая настольная игра» по версии Pocket Gamer Awards. Однако его успех вызвал у некоторых недоумение.
Контраст между относительно простой графикой Балатро и его игровым процессом вызвал споры. Многие задаются вопросом, почему, казалось бы, простой составитель колод получил такое признание. Я считаю, что именно этот факт подчеркивает, почему это моя личная игра года. Но сначала несколько похвальных упоминаний:
Почетные упоминания:
- Vampire Survivors' Расширение Castlevania: Долгожданное появление культовых персонажей Castlevania — это триумф.
- Squid Game: Модель бесплатной игры Unleashed: Потенциально революционный шаг Netflix Games, предполагающий сосредоточение внимания на привлечении новых зрителей.
- Аудио-приключение Watch Dogs: Truth: Интригующий, хотя и нетрадиционный подход Ubisoft к франшизе Watch Dogs.
Балатро: удивительно захватывающий опыт
Мой опыт общения с Балатро был смесью разочарования и восхищения. Хотя это, несомненно, увлекательно, я еще не освоил его тонкости. Сосредоточиться на оптимизации колоды и статистическом анализе может быть непросто. Несмотря на то, что я провел много часов, я не завершил ни одного прохождения.
Тем не менее, Balatro представляет собой отличное соотношение цены и качества. Это просто, увлекательно и нетребовательно. Хотя это и не моя главная трата времени (этот титул принадлежит Vampire Survivors), но это сильный соперник. Привлекательная графика и плавный игровой процесс еще больше повышают ее привлекательность. Менее чем за 10 долларов вы получаете привлекательный инструмент для создания колод в стиле roguelike, одновременно приятный и социально приемлемый. Способность LocalThunk развивать простую концепцию заслуживает похвалы. Каждый элемент, от успокаивающей музыки до приятных звуковых эффектов, создан для того, чтобы держать вас на крючке.
За гранью хайпа: содержание превыше стиля
Успех Балатро некоторых удивил и вызвал критику. В отличие от ярких высокобюджетных игр, она бесстыдно проста по своему дизайну. Это красочно и увлекательно, но не слишком сложно и визуально экстравагантно. Это не демонстрация передовых технологий; это страстный проект, который перерос в нечто экстраординарное.
Многих этот успех озадачивает, рассматривая его просто как «карточную игру». Тем не менее, это хорошо выполненная карточная игра, предлагающая свежий взгляд на знакомый жанр. Его качество не следует оценивать исключительно по визуальной точности или ярким элементам. Основное внимание должно быть уделено игровому процессу и общему опыту.
Урок простоты и успеха
Мультиплатформенный успех Balatro (ПК, консоли и мобильные устройства) заслуживает внимания, особенно если учесть проблемы разработки мобильных игр. Хотя это и не стало огромным финансовым триумфом, относительно низкие затраты на разработку, вероятно, привели к значительной прибыли LocalThunk.
Балатро демонстрирует, что для успеха игре не обязательно быть масштабной кроссплатформенной игрой в жанре гача. Простота, хорошо продуманный дизайн и уникальный стиль могут найти отклик у игроков на разных платформах. Мои собственные трудности с игрой также подчеркивают ее универсальность; это понравится как энтузиастам оптимизации, так и обычным игрокам, которым нужен менее требовательный опыт.
В конечном счете, успех Балатро подчеркивает жизненно важный момент: чтобы добиться успеха, игре не обязательно быть новаторской с точки зрения графики или сложности. Иногда достаточно оригинальности и качественного игрового процесса.




