I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di Iwan, tranne che si tratta principalmente di Balatro
Riflessioni sul gioco di fine anno: perché Balatro merita il gioco dell'anno
È la fine dell'anno (probabilmente il 29 dicembre se stai leggendo questo articolo nei tempi previsti) e i numerosi premi di Balatro sono difficili da ignorare. Questa miscela senza pretese di solitario, poker e costruzione di mazzi roguelike ha raccolto riconoscimenti, tra cui Gioco indie e mobile dell'anno ai The Game Awards, e Miglior port mobile e Miglior gioco da tavolo digitale ai Pocket Gamer Awards. Il suo successo, tuttavia, ha lasciato alcuni perplessi.
Il contrasto tra la grafica relativamente semplice di Balatro e il suo gameplay ha acceso il dibattito. Molti si chiedono perché un costruttore di mazzi apparentemente semplice abbia ottenuto così tanto riconoscimento. Credo che questo fatto evidenzi perché è il mio gioco personale dell'anno. Ma prima, alcune menzioni d'onore:
Menzioni d'onore:
- Vampire Survivors' Espansione di Castlevania: Il tanto atteso arrivo degli iconici personaggi di Castlevania è un trionfo.
- Squid Game: il modello free-to-play di Unleashed: Una mossa potenzialmente rivoluzionaria da parte di Netflix Games, che suggerisce un focus sull'attrazione di nuovi spettatori.
- L'avventura audio di Watch Dogs: Truth: Un approccio intrigante, anche se non convenzionale, di Ubisoft al franchise di Watch Dogs.
Balatro: un'esperienza sorprendentemente avvincente
La mia esperienza con Balatro è stata un mix di frustrazione e fascino. Sebbene sia innegabilmente accattivante, non ne ho ancora padroneggiato le complessità. L’attenzione all’ottimizzazione del mazzo e all’analisi statistica può essere impegnativa. Nonostante molte ore giocate, non ho completato una sola corsa.
Tuttavia, Balatro rappresenta un eccellente rapporto qualità-prezzo. È semplice, coinvolgente e poco impegnativo. Sebbene non sia il mio ultimo perditempo (il titolo va a Vampire Survivors), è un forte contendente. La sua grafica accattivante e il gameplay fluido ne aumentano ulteriormente il fascino. Per meno di $ 10, ottieni un avvincente costruttore di mazzi roguelike che è allo stesso tempo divertente e socialmente accettabile. La capacità di LocalThunk di elevare un concetto semplice è encomiabile. Ogni elemento, dalla musica rilassante agli effetti sonori appaganti, è progettato per tenerti impegnato.
Oltre le aspettative: la sostanza oltre lo stile
Il successo di Balatro ha sorpreso alcuni, suscitando critiche. A differenza dei giochi appariscenti e ad alto budget, il suo design è spudoratamente semplice. È colorato e accattivante, ma non eccessivamente complesso o visivamente stravagante. Questa non è una demo tecnologica all'avanguardia; è un progetto di passione che è sbocciato in qualcosa di straordinario.
Molti trovano il suo successo sconcertante, considerandolo semplicemente come "un gioco di carte". Tuttavia, è un gioco di carte ben eseguito, che offre una nuova prospettiva su un genere familiare. La sua qualità non dovrebbe essere giudicata esclusivamente in base alla fedeltà visiva o agli elementi appariscenti. L'attenzione dovrebbe essere rivolta al gameplay e all'esperienza complessiva.
Una lezione di semplicità e successo
Il successo multipiattaforma di Balatro (PC, console e dispositivi mobili) è degno di nota, soprattutto considerando le sfide dello sviluppo di giochi per dispositivi mobili. Sebbene non si sia trattato di un enorme trionfo finanziario, i suoi costi di sviluppo relativamente bassi probabilmente hanno portato a profitti sostanziali per LocalThunk.
Balatro dimostra che un gioco non ha bisogno di essere un'enorme esperienza gacha multipiattaforma per avere successo. Semplicità, design ben eseguito e stile unico possono risuonare con i giocatori su diverse piattaforme. Anche le mie difficoltà con il gioco ne evidenziano la versatilità; è divertente sia per gli appassionati di ottimizzazione che per i giocatori occasionali che cercano un'esperienza meno impegnativa.
In definitiva, il successo di Balatro sottolinea un punto vitale: non è necessario che un gioco sia innovativo in termini di grafica o complessità per avere successo. A volte basta un tocco di originalità e un gameplay solido.







