Tencent jest skierowany do zachodnich publiczności z rycerzami arturskimi w przypływu anihilacji
W niedawnym wywiadzie dla WCCFTech na Gamescom 2024, programiści Tides of Anihilacji z Eclipse Glow Games zagłębili się w wyjątkową koncepcję gry i tego, czego gracze mogą się spodziewać w przyszłości. Koncentracja gry na legendach Arturiańskich i jej ustawieniu w Londynie jest strategicznym wyborem mającym na celu urzeczenie zachodniej publiczności.
Tides of Anihilacja ma na celu zachodnią publiczność
Centralna koncepcja mitów i rycerzy arturii
Eclipse Glow Games, mimo że ma siedzibę w Chinach, wybrała zachodnią scenerię przypływów anihilacji po oczekiwaniach ustalonych przez ich finansowego zwolennika, Tencent. Producent wyjaśnił: „Ta gra i czarny mit: Wukong to dwa projekty zainwestowane przez Tencent, a te dwa projekty ustalono różne oczekiwania. Czarny mit: Wukong skierował się na rynek chiński, ale w tym projekcie celowaliśmy na zachodnią publiczność, więc wybraliśmy legendy arturiańskie”. Doprowadziło to do centralnego tematu rycerzy, ewoluującego w kultowy król Arthur i jego rycerzy okrągłego stołu.
Gra, rozgrywana w postapokaliptycznym współczesnym Londynie, spustoszona przez inwazję Outworld, podąża za bohaterką Gwendolyn, która wydaje się być jedynym ocalałym w mieście. Choć zakorzenione we współczesnym otoczeniu, Tides of Anihilation będą również zawierać elementy fantasy inspirowane mitami arturii.
Devil May inspirowana płakaniem i ponad 30 bossów
Entuzjaści akcji RPG zauważą, że przypływy systemu bojowego anihilacji czerpią mocno z kultowej serii Devil May Cry. Deweloperzy potwierdzili ten wpływ, stwierdzając: „To zdecydowanie bardziej jak Devil May Cry”, ale dodali, że gra zawiera funkcję wyboru trudności, aby zaspokoić szerszą publiczność. Sterowanie są zaprojektowane tak, aby były dostępne, umożliwiając graczom różne poziomy umiejętności.
Gracze mogą dostosować swój styl walki za pomocą czterech broni i ponad dziesięciu rycerzy do wyboru jako pomocnicy. Gwendolyn odkrywa swoją zdolność do dowodzenia legendarnymi rycerzami okrągłego stołu, którzy dołączają do niej w swojej misji przez ruiny Londynu, aby odkryć tajemnicę inwazji. Z ponad 30 bossami, każdy z unikalnych umiejętności, gracze czekają na trudne i wciągające wrażenia z rozgrywki. „Gracze będą musieli przygotować się na bardzo trudne walki z bossami” - podkreślili programiści.
Plany tworzenia antologii
Eclipse Glow Games wyraziły również zainteresowanie rozszerzeniem przypływów anihilacji na antologię, badając różne ustawienia i mitologie z nowymi bohaterami. Planują zachować podstawową koncepcję inwazji Outworld w przyszłych tytułach. „Ale nadal chcielibyśmy użyć koncepcji inwazji Outworld, której używamy do przypływów anihilacji” - stwierdzili, mając nadzieję, że sukces pierwszej gry utoruje drogę kolejnym tytułom i mitologii.
Obecnie w fazie wersji beta przypływ anihilacji ma na celu wstępną premierę w 2026 r. Na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Gracze będą podążać za Gwendolyn, gdy walczy z losem i stara się uratować nie tylko Londyn, ale także mistyczne królestwo Avalon, które wydaje się spotykać z prawdziwym światem.





