Tencent cible le public occidental avec des chevaliers arthuriens dans Tides of Annihilation

Auteur : Lillian Apr 18,2025

Tides de l'annihilation Le concept des chevaliers arthuriens est l'appel de Tencent aux Occidentaux Dans une récente interview avec WCCFTech à Gamescom 2024, les développeurs de Tides of Annihilation de Eclipse Glow Games se sont plongés dans le concept unique du jeu et ce que les joueurs peuvent s'attendre à l'avenir. L'accent mis par le jeu sur les légendes arthuriennes et son cadre à Londres est un choix stratégique visant à captiver un public occidental.

Tides of Annihilation vise un public occidental

Le concept central des mythes et chevaliers arthuriens

Tides de l'annihilation Le concept des chevaliers arthuriens est l'appel de Tencent aux Occidentaux Eclipse Glow Games, bien qu'il soit basé en Chine, a choisi un cadre occidental pour les maréticules d'annihilation suite aux attentes établies par leur bailleur de fonds, Tencent. Le producteur a expliqué: "Ce jeu et le mythe noir: Wukong sont deux projets investis par Tencent, et il y avait des attentes différentes sur ces deux projets. Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, mais pour ce projet, nous avons ciblé un public occidental, nous avons donc choisi les légendes arthuriennes." Cela a conduit au thème central des chevaliers, évoluant vers l'emblématique roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.

Situé dans un Londres moderne post-apocalyptique, ravagé par une invasion Outworld, le jeu suit l'héroïne Gwendolyn, qui semble être le seul survivant humain de la ville. Bien qu'il soit enraciné dans un cadre contemporain, des maréchies de maréniprésence comporteront également des éléments fantastiques inspirés des mythes arthuriens.

Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss

Tides de l'annihilation Le concept des chevaliers arthuriens est l'appel de Tencent aux Occidentaux Les amateurs de RPG d'action remarqueront que Tides of Annihilation's Cight System issue fortement de la série emblématique Devil May Cry. Les développeurs ont confirmé cette influence, déclarant: "C'est certainement plus comme Devil May Cry", mais a ajouté que le jeu comprend une fonction de sélection de difficulté pour répondre à un public plus large. Les commandes sont conçues pour être accessibles, permettant aux joueurs de différents niveaux de compétence de profiter du jeu.

Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat avec quatre armes et plus de dix chevaliers au choix comme acolyte. Gwendolyn découvre sa capacité à commander les chevaliers légendaires de la table ronde, qui la rejoignent dans sa quête à travers les ruines de Londres pour découvrir le mystère derrière l'invasion. Avec plus de 30 boss, chacun possède des capacités uniques, les joueurs sont dans une expérience de gameplay stimulante et engageante. "Les joueurs devront se préparer à des combats de boss très difficiles", ont souligné les développeurs.

Plans de création d'une anthologie

Tides de l'annihilation Le concept des chevaliers arthuriens est l'appel de Tencent aux Occidentaux Eclipse Glow Games a également exprimé son intérêt à élargir les manières d'annihilation en une anthologie, explorant différents contextes et mythologies avec de nouveaux protagonistes. Ils prévoient de conserver le concept de base de l'invasion Outworld sur les futurs titres. "Mais nous voudrions toujours utiliser le concept d'invasion Outworld que nous utilisons pour les maréticules d'annihilation", ont-ils déclaré, espérant que le succès du premier jeu ouvrira la voie à plus de titres et de mythologies pour prendre vie.

Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation est prévu pour un lancement provisoire en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs suivront Gwendolyn alors qu'elle luttera contre son sort et s'efforce de sauver non seulement Londres, mais aussi le royaume mystique d'Avalon, qui semble entrelacer le monde réel.