Tencent, Arthurian Şövalyeleri ile Batı izleyicisini yok etme gelgitlerinde hedefliyor
Gamescom 2024'teki WCCFTech ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Eclipse Glow Games'ten imha gelgitleri geliştiricileri oyunun benzersiz konseptine girdi ve oyuncuların gelecekte neler bekleyebilecekleri. Oyunun Arthur efsanelerine odaklanması ve Londra'daki ortamı, Batılı bir izleyiciyi büyülemeyi amaçlayan stratejik bir seçimdir.
İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefliyor
Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı
Eclipse Glow Games, Çin merkezli olmasına rağmen, finansal destekçileri Tencent tarafından belirlenen beklentileri takiben imha gelgitleri için bir batı ayarı seçti. Yapımcı, "Bu Oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Bu, ikonik Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri'ne dönüşen şövalyelerin merkezi temasına yol açtı.
Kıyamet sonrası modern bir Londra'da yer alan bir outworld istilası tarafından tahrip edilen oyun, şehrin tek insan mağduru gibi görünen kahraman Gwendolyn'i takip ediyor. Çağdaş bir ortamda kök salmış olsa da, imha gelgitleri de Arthur mitlerinden esinlenen fantezi unsurlarına sahip olacak.
Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron
Aksiyon-RPG tutkunları, imhilasyonun savaş sisteminin gelgitlerinin ikonik şeytan May Cry serisinden büyük ölçüde çekildiğini fark edecekler. Geliştiriciler, "Kesinlikle Devil May Cry gibi" diyerek bu etkiyi doğruladılar, ancak oyunun daha geniş bir kitleye hitap etmek için bir zorluk seçimi özelliği içerdiğini de sözlerine ekledi. Kontroller erişilebilir olacak şekilde tasarlanmıştır ve değişen beceri seviyelerine sahip oyuncuların oyunun tadını çıkarmasına izin verir.
Oyuncular savaş stillerini dört silah ve ondan fazla şövalyeyle özelleştirebilirler. Gwendolyn, istilanın arkasındaki gizemi ortaya çıkarmak için Londra kalıntılarıyla görevinde ona katılan Yuvarlak Masanın efsanevi şövalyelerine komuta etme yeteneğini keşfeder. Her biri benzersiz yeteneklere sahip 30'dan fazla patronla, oyuncular zorlu ve ilgi çekici bir oyun deneyimi içindedir. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."
Bir antoloji yaratma planları
Eclipse Glow Games ayrıca, yeni kahramanlarla farklı ortamları ve mitolojileri keşfeterek, imha gelgitlerini bir antolojiye genişletme konusundaki ilgilerini de dile getirdi. Gelecekteki başlıklar arasında outworld istilasının temel konseptini korumayı planlıyorlar. "Ama yine de, imha gelgitleri için kullandığımız outworld istila konseptini kullanmak isteyeceğiz," dediler, ilk oyunun başarısının daha fazla başlık ve mitolojinin hayata geçmesinin yolunu açacağını umuyorlardı.
Şu anda beta aşamasında, imha gelgitleri 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de geçici bir lansman için planlanıyor. Oyuncular, kaderiyle savaşırken Gwendolyn'i takip edecek ve sadece Londra'yı değil, gerçek dünyayla iç içe geçmiş gibi görünen Avalon'un mistik alemini de kurtarmaya çalışacaklar.







