PlayStation zwiększa gry rodzinne po sukcesie Astro Bot

Autor : Daniel Apr 10,2025

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Sony ma rozszerzyć swoje horyzonty w gatunku rodzinnym, inspirowanym niezwykłym sukcesem Astro Bot. Zanurz się w szczegółach osiągnięć Astro Bota i tego, jak PlayStation planuje wykorzystać swoje starsze IPS.

PlayStation chce rozwinąć się w gatunku rodzinnym

Astro Bot sprzedał ponad 1,5 miliona egzemplarzy

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Od czasu premiery we wrześniu 2024 r. Astro Bot osiągnął fenomenalny sukces, sprzedając ponad 1,5 miliona egzemplarzy i zdobywając tytuł Game of the Year na Game Awards 2024. Ten triumf zachęcił PlayStation do dalszego odkrywania rodzinnego rynku gier.

Podczas ogłoszenia Sony Q3 zarobków 13 lutego 2025 r. Prezes, dyrektor generalny Sony i CFO Hiroki Totoki omawiali wpływ Astro Bota i przyszły kierunek firmy. Podkreślił zwycięstwa gry w czterech kategoriach podczas Game Awards 2024, w tym Game of the Year i Best Family Game. Totoki pochwalił również udaną premierę Helldivers 2, która wygrała najlepszą trwającą grę i najlepszą grę wieloosobową.

Podkreślił ostatnie osiągnięcia PlayStation w tych gatunkach, stwierdzając: „Fakt, że tytuły w gatunkach, które mamy rozwinąć w przyszłości, w tym tytuły dla rodzin i gier na żywo, otrzymali te nagrody, jest znaczącym krokiem w kierunku naszego budowania szerszego portfolio tytułowego”.

Tytuły gatunku rodzinnego pod PlayStation

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

PlayStation ma bogatą historię z rodzinnymi tytułami gatunku, choć ostatnie lata widziało mniej nowych wydań. Jak zauważył gracz, franczyzy takie jak Sly Cooper, Ape Escape oraz Jak i Daxter nie widzieli nowych wpisów od ponad dekady.

Tymczasem kultowe tytuły PlayStation, takie jak Crash Bandicoot i Spyro The Dragon, przeprowadzili się na Xbox, pozostawiając Ratchet & Clank i Little Big Planet, ponieważ główne gatunki gatunków Family PlayStation koncentrowały się niedawno, wraz z najnowszym hitem, Astro Bot.

W wywiadzie dla Famitsu z grudnia 2024 r. Dyrektor generalny PlayStation Studios Hermen Hulst podkreślił znaczenie Astro Bot dla Sony. Zauważył: „Astro jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation” i pochwalił zdolność małej drużyny do stworzenia gry, która celebruje wszystko PlayStation.

Możliwość powrotu starszych IPS

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Włączenie różnych tytułów PlayStation przez Astro Bot przywróciło „uśpione IP” z powrotem do centrum uwagi. Hulst podkreślił wartość obszernego portfela IP PlayStation, stwierdzając: „Nasze obszerne portfolio IP jest ważnym atutem dla PlayStation, a w ramach naszych wysiłków na rzecz wzmocnienia naszego portfela, nieustannie badamy możliwości wykorzystania naszej spuścizny IP, a także rozwijać nowe franczyzy”.

Niedawna przyczepa do metalowego delta Solid: Snake Eater pokazała powrót małpy Escape Monkeys, ukłon w stronę oryginalnego Metal Gear Solid 3: Snake Eater's Snake vs. Monkey Mini-Game. Ponadto sukces Sly Cooper w PlayStation Plus „Katalog klasyczny i jego wysokie oceny w sklepie PlayStation sugerują potencjalne ożywienie tych ukochanych tytułów.

Chociaż nie wydano żadnych oficjalnych ogłoszeń, te zmiany wskazują na zainteresowanie PlayStation ponownym ponownym wizytą gatunku rodzinnego.

Nowa zawartość bota Astro od 13 lutego 2025

Pięć nowych poziomów i specjalne boty

Astro Bot Success inspiruje PlayStation, aby bardziej skupić się na grach rodzinnych

Od 13 lutego 2025 r. Fani Astro Bot mogą spodziewać się bezpłatnej aktualizacji. W poście PlayStation.blog tego samego dnia dyrektor studia zespołu Asobi, Nicolas Doucet, ogłosił nową ekscytującą treść do gry.

Astro Bot wprowadzi cztery nowe poziomy, w tym jeden prezentowany podczas finału turnieju PlayStation XP w Londynie w Anglii. Te poziomy będą częścią nowej złośliwej nieważnej galaktyki:

  • 13 lutego: szok kleszczy
  • 20 lutego: pchnięcie lub popieranie
  • 27 lutego: Cock-a-Doodle-Doom
  • 6 marca: Trudno znieść
  • 13 marca: Hardcore opancerzone

Te aktualizacje pojawią się w każdy czwartek o 6:00 PT, 14:00 GMT i 22:00 JST od 13 lutego do 13 marca. Doucet zauważył, że poziomy te będą trudniejsze, koncentrując się na testowaniu umiejętności skoku graczy. Każdy poziom wprowadzi nowy specjalny bot do ratowania, a ukończone poziomy można odtworzyć w trybie ataku czasu za pomocą rankingów online. Gracze PS5 Pro będą cieszyć się grą przy 60 fps.

Astro Bot jest dostępny wyłącznie na PlayStation 5. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź naszą stronę Astro Bot.