PlayStation aumenta i giochi di famiglia dopo il successo di Astro Bot
Sony è destinata ad espandere i suoi orizzonti nel genere di gioco di famiglia, ispirato al notevole successo di Astro Bot. Immergiti nei dettagli dei risultati di Astro Bot e di come PlayStation prevede di sfruttare i suoi IP eredità.
Playstation vuole espandersi nel genere familiare
Astro Bot ha venduto oltre 1,5 milioni di copie
Dal suo lancio nel settembre 2024, Astro Bot ha ottenuto un successo fenomenale, vendendo oltre 1,5 milioni di copie e conquistando il titolo di gioco dell'anno al Game Awards 2024. Questo trionfo ha spinto Playstation a esplorare ulteriormente il mercato dei giochi di famiglia.
Durante l'annuncio degli utili del Sony Q3 del 13 febbraio 2025, il presidente, il CEO di Sony e il CFO Hiroki Totoki hanno discusso dell'impatto di Astro Bot e della direzione futura dell'azienda. Ha messo in evidenza le vittorie del gioco in quattro categorie ai Game Awards 2024, tra cui Game of the Year e Best Family Game. Totoki ha anche elogiato il successo del lancio di Helldivers 2, che ha vinto il miglior gioco in corso e il miglior gioco multiplayer.
Ha sottolineato i recenti successi di PlayStation in questi generi, affermando: "Il fatto che i titoli nei generi stiamo mirando ad espandersi in futuro, compresi i titoli per le famiglie e i giochi di servizio dal vivo, hanno ricevuto questi premi è un passo importante per la nostra costruzione di un portafoglio di titoli più ampio".
Titoli di genere familiare sotto Playstation
PlayStation ha una ricca storia con titoli di genere familiari, sebbene gli ultimi anni abbiano visto meno nuove uscite. Come notato dal giocatore, franchising come Sly Cooper, Ape Escape e Jak e Daxter non hanno visto nuove voci da oltre un decennio.
Nel frattempo, i titoli iconici di PlayStation come Crash Bandicoot e Spyro the Dragon si sono trasferiti su Xbox, lasciando Ratchet & Clank e Little Big Planet mentre i giochi di genere familiari primari PlayStation si sono concentrati di recente, insieme all'ultimo successo, Astro Bot.
In un'intervista del dicembre 2024 con Famitsu, il CEO di PlayStation Studios Hermen Hulst ha sottolineato il significato di Astro Bot per la Sony. Ha osservato: "Astro è molto, molto importante per PlayStation" e ha elogiato la capacità della piccola squadra di creare un gioco che celebra tutto PlayStation.
Possibilità di ritorno IPS Legacy
L'inclusione di Astro Bot di vari titoli di PlayStation ha riportato "IP dormienti" sotto i riflettori. Hulst ha sottolineato il valore del vasto portafoglio IP di PlayStation, affermando: "Il nostro ampio portafoglio IP è una risorsa importante per PlayStation e come parte dei nostri sforzi per rafforzare il nostro portafoglio, esploriamo continuamente opportunità per sfruttare il nostro IP legacy e sviluppare nuovi franchising".
Il recente trailer di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha mostrato il ritorno di Ape Escape Monkeys, un cenno all'originale Metal Gear Solid 3: Snake Eater's Snake vs. Monkey Mini-gioco. Inoltre, il successo di Sly Cooper su PlayStation Plus 'Classics Catalog e le sue alte valutazioni sul PlayStation Store suggeriscono un potenziale risveglio di questi amati titoli.
Sebbene non siano stati fatti annunci ufficiali, questi sviluppi suggeriscono l'interesse di PlayStation a rivisitare i suoi IP legacy del genere familiare.
Nuovi contenuti di Astro Bot a partire dal 13 febbraio 2025
Cinque nuovi livelli e robot speciali
A partire dal 13 febbraio 2025, i fan di Astro Bot non vedono l'ora di un aggiornamento gratuito. In un post di PlayStation.blog nello stesso giorno, il regista del team Asobi Studio Nicolas Doucet ha annunciato nuovi entusiasmanti contenuti per il gioco.
Astro Bot introdurrà quattro nuovi livelli, tra cui uno presente durante la finale del torneo XP PlayStation a Londra, in Inghilterra. Questi livelli faranno parte della nuova galassia vuoto viziosa:
- 13 febbraio: shock ticket
- 20 febbraio: spinta o busto
- 27 febbraio: Cock-a-Doodle-Doom
- 6 marzo: difficile da sopportare
- 13 marzo: hardcore corazzato
Questi aggiornamenti verranno lanciati ogni giovedì alle 6:00 PT, alle 14:00 GMT e alle 22:00 JST dal 13 febbraio al 13 marzo. Doucet ha notato che questi livelli saranno più impegnativi, concentrandosi sulle capacità di salto dei giocatori. Ogni livello introdurrà un nuovo bot speciale da salvare e i livelli completati possono essere riprodotti in modalità di attacco di tempo con le classifiche online. I giocatori PS5 Pro apprezzeranno il gioco a 60 fps.
Astro Bot è disponibile esclusivamente su PlayStation 5. Per maggiori dettagli, visitare la nostra pagina di Astro Bot.






