Ujawnił czas trwania Monster Hunter Wilds

Autor : Eleanor May 03,2025

Monster Hunter Wilds przybył na PS5, Xbox Series X/S i PC, kontynuując dziedzictwo ukochanej serii akcji Capcom. Podążając śladami świata Monster Hunter i jego ekspansji lodowej, Wilds oferuje wciągające doświadczenie. Ale ile czasu zajmuje ukończenie? Zajmijmy się doświadczeniami różnych członków zespołu IGN, opisując ich podróż przez główną historię, priorytety i przygody w porze.

Tom Marks - Redaktor recenzji wykonawczy, gry

Ukończyłem główną kampanię Monster Hunter Wilds w nieco poniżej ** 15 godzin **, oznaczając koniec historii i niską pozycję. W przeciwieństwie do Monster Hunter Rise, gdzie pierwsze kredyty toczą się w środku, to naprawdę oznacza wniosek historii. Jednak podróż nie kończy się; Wysoka ranga czeka na dodatkowe zadania poboczne i wyzwania.

Zajęło mi ** kolejne 15 godzin **, aby ukończyć większość tych zadań, osiągając to, co uważam za prawdziwą grę końcową. W tym czasie walczyłem ze wszystkimi dostępnymi potworami, odblokowałem wszystkie systemy rzemieślnicze i zbadałem nowy system broni sztucznej. Dzięki usprawnionej progresji Wildsa potrzebowałem tylko ** dodatkowych 5 godzin **, aby zoptymalizować moją preferowaną broń i zestaw zbroi, choć zawsze jest więcej do odkrycia z innymi typami broni.

Casey Defreitas - zastępca redaktora, przewodnicy

Osiągnąłem ostatnią misję „Story” w wysokiej randze po około ** 40 godzinach **, mniej więcej ** 22 godzin po tym, jak napisano o niskiej randze **. Mój czas może nie być precyzyjny z powodu biegu jałowego menu do celów przewodnika. W fazie niskiej rangi skupiłem się na podstawowym progresji i postępu misji bez zagłębiania się w złożone systemy lub powtarzające się polowania. W wysokiej randze zapuściłem więcej w opcjonalne potwory i polowania na tryb wieloosobowy, które są niezbędne do odblokowania dalszych misji fabularnych.

Zakończyłem swoją broń tylko raz, polując na dodatkowy Ajarakan, w przeciwnym razie zrobiłem to, co musiałem osiągnąć. Idealnie, z większą liczbą czasu spędziłbym około ** 60 godzin ** Ideal na mój sprzęt. Po meczu nadal chętnie angażuję się w endemiczne przyciąganie życia, łowić ryby i kończę pozostałe misje poboczne. Planuję uprawiać potwory na ulepszenia talizmana, stworzyć różne zestawy zbroi i eksperymentować z bronią artyjską. Ponadto nie mogę się doczekać spokojnego odtworzenia historii z przyjaciółmi i rozwiązaniem nadchodzących zadań wydarzeń i aktualizacji tytułu.

Simon Cardy - starszy producent redakcyjny

Skończyłem główną historię Monster Hunter Wilds w ** Nieco mniej niż 16 godzin **, krótszy czas pracy niż oczekiwano w porównaniu do Monster Hunter World. Jako względny nowicjusz w serii uznałem bitwy do zarządzania, choć niektóre drapieżniki wierzchołkowe stanowili wyzwanie. Usprawnione podejście gry dla nowicjuszy, z mniejszym naciskiem na strategie elementarne i szerokie śledzenie, przyczynia się do tego szybszego tempa.

Konsekwentny przepływ fabuły filmowych i bitew potworów, aż do rzutu kredytowego nadaje mu bardziej filmowy charakter, prawdopodobnie rozcieńczając niektóre tradycyjne elementy łowcy potworów. Choć wniosek o historię był szybki, jestem ciekawy, w jaki sposób gra po grze przywróci głęboką głębi.

Jada Griffin - prowadzenie społeczności

Mniej więcej ** 20 godzin ** osiągnięcie początkowych kredytów w Monster Hunter Wilds, z większością czasu spędzonego na poszukiwaniach opcjonalnych i pobocznych, a trochę czasu po prostu odkrywało świat. Podobało mi się polowanie na endemiczne życie, dostosowywanie moich ustawień i znalezienie optymalnych lokalizacji obozu.

Ukończyłem wszystkie misje i zadania poboczne w ** 15 godzin **, napotykając wszystkie potwory po kredycie. Do tej pory zalogowałem się prawie ** 70 godzin ** w post-kredytach, ciesząc się swobodnymi polami z przyjaciółmi, uprawy dekoracji i dążeniem do potworów. Jestem podekscytowany przyszłymi aktualizacjami tytułów, które rozszerzy listę potworów.

Ronny Barrier - producent, przewodnicy

Pierwsze kredyty w Monster Hunter Wilds po ** 20 godzinach **, głównie koncentrując się na historii z krótkimi objazdami, aby stworzyć atrakcyjne zestawy zbroi i eksperymentować z różnymi bronią, szczególnie toporem przełącznika.

Obecnie w ** 65 godzin ** postrzegam kredyty jako punkt zwrotny, a nie koniec. Jest o wiele więcej do odkrycia, od nowych potworów po rzemieślne przedmioty. Historia wydaje się rozszerzonym samouczkiem, który dobrze mi odpowiada, ponieważ prowadzi do większej liczby przygody polowania na potwory. Z wyjątkiem Congalala - wolę go nie spotkać.