মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস সময়কাল প্রকাশিত
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ক্যাপকমের প্রিয় অ্যাকশন সিরিজের উত্তরাধিকার অব্যাহত রেখে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসেছেন। মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর আইসবার্ন সম্প্রসারণের পদক্ষেপ অনুসরণ করে, ওয়াইল্ডস একটি নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। তবে এটি শেষ হতে কতক্ষণ সময় লাগে? আসুন আইজিএন দলের বিভিন্ন সদস্যের অভিজ্ঞতায় ডুব দিন, মূল গল্পের মাধ্যমে তাদের যাত্রা, তাদের অগ্রাধিকার এবং পোস্টগেমে তাদের অ্যাডভেঞ্চারের বিশদ বিবরণ দিয়ে।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
আমি গল্পের শেষ এবং নিম্ন র্যাঙ্ক চিহ্নিত করে ** 15 ঘন্টা ** এর অধীনে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল প্রচারটি সম্পন্ন করেছি। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, যেখানে প্রথম ক্রেডিটগুলি মিডপয়েন্টে রোল করে, এটি সত্যই গল্পটির উপসংহারকে বোঝায়। যাইহোক, যাত্রা এখানেই শেষ হয় না; উচ্চ পদমর্যাদার অতিরিক্ত পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং চ্যালেঞ্জগুলির সাথে অপেক্ষা করছে।
আমি সত্যিকারের এন্ডগেমটি বিবেচনা করে পৌঁছাতে এই অনুসন্ধানগুলির বেশিরভাগটি সম্পূর্ণ করতে আমার ** আরও 15 ঘন্টা ** লেগেছিল। এই সময়ের মধ্যে, আমি সমস্ত উপলভ্য দানবগুলির সাথে লড়াই করেছি, সমস্ত কারুকাজের সিস্টেমগুলি আনলক করেছি এবং নতুন আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমটি অনুসন্ধান করেছি। ওয়াইল্ডসের প্রবাহিত অগ্রগতির জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দের অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করার জন্য আমার কেবলমাত্র ** অতিরিক্ত 5 ঘন্টা ** দরকার ছিল, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের সাথে অন্বেষণ করার জন্য আরও সবসময় রয়েছে।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড
আমি প্রায় ** 40 ঘন্টা ** এর পরে উচ্চ পদে চূড়ান্ত "গল্প" মিশনে পৌঁছেছি, প্রায় ** প্রায় 22 ঘন্টা পরে ক্রেডিটগুলি কম র্যাঙ্ক ** রোল করার পরে। গাইড উদ্দেশ্যে মেনু অলসতার কারণে আমার সময়টি সুনির্দিষ্ট নাও হতে পারে। নিম্ন পদমর্যাদার পর্যায়ে, আমি জটিল সিস্টেমগুলিতে প্রবেশ না করে বা শিকারীদের পুনরাবৃত্তি না করেই বেসিক কারুকাজ এবং মিশনের অগ্রগতির দিকে মনোনিবেশ করেছি। উচ্চ পদে, আমি আরও al চ্ছিক দানব এবং মাল্টিপ্লেয়ার হান্টগুলিতে উত্সাহিত করেছি, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়।
আমি অতিরিক্ত আজারাকান শিকার করে কেবল একবার আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করেছি, অন্যথায়, আমি যা শেষে পৌঁছতে হয়েছিল তা দিয়েই করেছি। আদর্শভাবে, আরও সময় সহ, আমি আমার গিয়ারটি নিখুঁত করে প্রায় ** 60 ঘন্টা ** ব্যয় করতাম। গেম-পরবর্তী, আমি এখনও স্থানীয় জীবন-ক্যাচিং, ফিশিং এবং অবশিষ্ট পার্শ্ব মিশনগুলি সম্পন্ন করতে আগ্রহী। আমি তাবিজ আপগ্রেডগুলির জন্য দানবদের খামার করার পরিকল্পনা করছি, বিভিন্ন আর্মার সেট তৈরি করি এবং শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা করি। এছাড়াও, আমি বন্ধুদের সাথে গল্পটি পুনরায় খেলতে এবং আসন্ন ইভেন্টের অনুসন্ধান এবং শিরোনাম আপডেটগুলি মোকাবেলা করার অপেক্ষায় রয়েছি।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
আমি মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি ** মাত্র 16 ঘন্টা ** এর অধীনে শেষ করেছি, যা মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের তুলনায় প্রত্যাশার চেয়ে একটি সংক্ষিপ্ত রানটাইম। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি পরিচালনাযোগ্য দেখতে পেলাম, যদিও কিছু শীর্ষস্থানীয় শিকারী একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছিলেন। প্রাথমিক কৌশল এবং বিস্তৃত ট্র্যাকিংয়ের উপর কম জোর দিয়ে নতুনদের জন্য গেমের প্রবাহিত পদ্ধতির এই দ্রুত গতিতে অবদান রাখে।
ক্রেডিট রোল এটিকে আরও সিনেমাটিক অনুভূতি না দেওয়া পর্যন্ত গল্পের কটসিনেস এবং দানব লড়াইয়ের ধারাবাহিক প্রবাহ সম্ভবত কিছু traditional তিহ্যবাহী দৈত্য শিকারী উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে। যদিও এটি গল্পের উপসংহারটি দ্রুততর করেছে, আমি পোস্ট-গেমটি কীভাবে গভীরতার ভক্তদের পছন্দ করে তা পুনরায় প্রবর্তন করবে তা দেখার জন্য আমি আগ্রহী।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছাতে আমার প্রায় ** 20 ঘন্টা ** লেগেছিল, সেই সময়ের বেশিরভাগ সময় al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করা এবং কিছু সময় কেবল বিশ্বকে অন্বেষণ করে। আমি স্থানীয় জীবন শিকার করা, আমার সেটিংস কাস্টমাইজ করা এবং অনুকূল শিবিরের অবস্থানগুলি সন্ধান করতে উপভোগ করেছি।
আমি সমস্ত উচ্চ-র্যাঙ্ক মিশন এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি ** 15 ঘন্টা ** এ শেষ করেছি, সমস্ত ক্রেডিট-পরবর্তী দানবগুলির মুখোমুখি। এখনও অবধি, আমি পোস্ট-ক্রেডিটগুলিতে প্রায় ** 70 ঘন্টা ** লগইন করেছি, বন্ধুদের সাথে নৈমিত্তিক দানব শিকার উপভোগ করছি, সজ্জার জন্য কৃষিকাজ করা এবং মনস্টার মুকুটগুলি অনুসরণ করছি। আমি ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটগুলি সম্পর্কে উচ্ছ্বসিত যা মনস্টার রোস্টারকে প্রসারিত করবে।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
আমি ** 20 ঘন্টা ** পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসে প্রথম ক্রেডিটগুলি দেখেছি, প্রধানত গল্পটির দিকে মনোনিবেশ করা আকর্ষণীয় আর্মার সেটগুলি নৈপুণ্যগুলির জন্য সংক্ষিপ্ত পথের সাথে মনোনিবেশ করে এবং বিভিন্ন অস্ত্রের সাথে বিশেষত স্যুইচ কুঠার পরীক্ষা করে।
বর্তমানে ** 65 ঘন্টা ** এ, আমি ক্রেডিটগুলি শেষের পরিবর্তে টার্নিং পয়েন্ট হিসাবে দেখি। নতুন দানব থেকে শুরু করে কারুকাজযোগ্য আইটেমগুলিতে অন্বেষণ করার মতো আরও অনেক কিছুই রয়েছে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালটির মতো অনুভূত হয়, যা এটি আরও দানব শিকারের অ্যাডভেঞ্চারের দিকে নিয়ে যায় বলে আমার পক্ষে উপযুক্ত। কঙ্গালালা ব্যতীত - আমি তার সাথে আর তার মুখোমুখি হই না।







