Dead by Daylight: 15 najlepszych zabójców dla początkujących (i jak ich grać)
Dead by Daylight, wydany w 2016 roku z zaledwie trzema zabójcami i czterema ocalałymi, eksplodowało popularność. Teraz szczycąc się 26 zabójcami i konsekwentnie przyciągając dziesiątki tysięcy graczy co miesiąc, stało się to podstawą w świecie gier horrorów. Podczas gdy samouczek w grze obejmuje podstawy, opanowanie złożoności każdego zabójcy wymaga praktyki. Na szczęście niektórzy zabójcy są bardziej przyjaznymi dla początkujących niż inni, dzięki czemu twoja początkowa wyprawa we mgle jest mniej zniechęcająca.
Zaktualizowano 15 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam: z nowymi licencjonowanymi zabójcami i oryginalnymi wydaniami ocalałego na marcu i kwietnia 2025 r., Nowoprzybytkowe mają dużo czasu na doskonalenie swoich umiejętności z istniejącymi zabójcami. Kilku wyróżnia się jako doskonały wybór dla początkujących, oferując połączenie dostępności i strategicznej głębokości.
Bestia - Demogorgon
Pochodząc z hitowej serii *Stranger Things *(i *Dungeons & Dragons *), Demogorgon wykorzystuje portale, aby zaskoczyć i przeżyły zasadzkę. Jego moc „Otchłani” pozwala wyczuć ocalałych w pobliżu portali, umożliwiając niszczycielskie zasadzki. Strategiczne umieszczenie portalu w pobliżu generatorów, w połączeniu z udawanymi atakami, utrzymuje równowagę ocalałych.
Autki takie jak okrutne granice, łamanie umysłu i wzrost dodatkowo zwiększają rozgrywkę opartą na portalu. Opanowanie Demogorgonu polega na nauce wykorzystania jego mobilności z pełnym potencjałem.
The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Ten przerażający klaun używa szkodliwego gazu, aby utrudniać wizję i ruch ocalałych, tworząc najlepsze możliwości pościgu. Jego korzyści, bamboozle, Coulrofobia i Pop idzie łasice, wzmacniają jego możliwości pościgu. Skuteczna rozgrywka klauna wymaga zrozumienia wiedzy mapy i oceny, kiedy priorytetyzować pościgi w porównaniu z regresją generatora.
Inteligentne stosowanie zarówno fioletowych chmur gazowych, jak i żółtych butelek antidotum ma kluczowe znaczenie dla kontrolowania tempa gry.
The Mastermind - Albert Wesker
Albert Wesker, z *Resident Evil *, zatrudnia wirusa Uroboros do kontrolowania przepływu walki. Jego zjadliwą moc wiązania pozwala na naładowane rzuty, wpływające zarówno na palety, okna i ocalałych. Wykazany wirus Uroboros ostatecznie utrudnia ocalałych. Jego korzyści, obudzona świadomość, lepsza anatomia i terminus, wspierają jego agresywny styl gry.
Skuteczna rozgrywka Wesker wymaga świadomości map i zrozumienia, kiedy priorytetowo traktować bezpośrednie ataki w porównaniu do strategicznej kontroli odległości.
Traper - Evan Macmillan
Klasyczna z oryginalnej gry, prostota trapera czyni go idealnym dla początkujących. Jego pułapki na niedźwiedzie zapewniają zaprzeczenie obszaru, spowalniając ocalałych i tworząc łatwe odbiory. Jego prosty zestaw pozwala nowym graczom skupić się na nauce podstaw gry bez złożonej mechaniki.
Koszmar - Freddy Krueger
Umiejętność ukrycia Freddy'ego Kruegera sprawia, że jest zaskakująco łatwy do nauczenia. Jego siła Dream Demon pozwala mu pozostać niewidocznym na odległość, co daje początkującym przewagę w zasadzeniu ocalałych. Jego korzyści, ogień i zdolność obsesji na punkcie ocalałego, dodatkowo zwiększają jego skuteczność.
The Cannibal - Leatherface
Ruska łańcuchowa Leatherface jest potężna, ale wymaga starannego zarządzania jego licznikiem napadów złości. Jego barbeque i chili jest wyjątkowo przydatny, nawet dla innych zabójców. Choć skutecznie przeciwko nowszym graczom, wymaga więcej umiejętności wobec doświadczonych ocalałych.
Śmierć
Ataki dystansowe dotyczące śmierci wymagają celu, co czyni go dobrym wyborem dla fanów FPS. Jego pistolet Harpoon pozwala wciągnąć ocalałych na ataki, zadając głębokie rany. Podczas gdy jego korzyści nie są meta, jego wyjątkowa rozgrywka angażuje się dla nowych graczy.
Trickster
Moc showstopera Trickstera polega na rzucaniu ostrzy, aby zbudować miernik lamera, którego kulminacją jest potężny atak. Jego główne wydarzenie pozwala na nieograniczone rzucanie ostrzy, ale wymaga uzupełnienia w szafkach. Podobnie jak Śmierć, dobry cel ma kluczowe znaczenie dla sukcesu.
Łowczyni
Hatchety do rzucania łowcy są łatwe do zrozumienia, ale wymagają praktyki do opanowania. Jej intuicyjna moc i zdolność do zaskakowania ocalałych sprawiają, że jest dobrym punktem wyjścia dla nowych graczy, choć dokładność jest kluczowa.
Legion
Wysoka mobilność Legionu czyni je wyjątkowymi, ale ich moc wymaga starannego zarządzania, ponieważ nie mogą upstać ocalałych w dzikim szaleństwie.
Doktor
Efekt szaleństwa lekarza jest silny, ale złożony. Jego statyczna terapia podmuchowa i wstrząsowa wywołuje szaleństwo, wpływając na osoby, które przeżyły o różnych negatywnych skutkach. Opanowanie swojej mocy wymaga czasu, ale jest bardzo satysfakcjonujące.
Świnia - Amanda Young
Pułapki na skradanie i niedźwiedzie świnia oferują wyjątkowy styl gry. Jej zdolność do kucania i osoby, które przeżyły zasadzkę, jest skuteczna, ale wymaga strategicznego myślenia.
Hillbilly
Łagba łańcuchowa Hillbilly jest potężna, ale trudna do kontrolowania, wymagając praktyki opanowania.
Kształt - Michael Myers
Moc Michaela Myersa jest łatwa do nauczenia się, ale wymaga strategicznego prześladowania, aby zbudować miernik do potężnych ataków. Jest zabójcą późnej gry.
Wraith
Umiejętność maskowania Wraith sprawia, że wybaczają nowym graczom. Jego zwiększenie prędkości po uncji pozwala na skuteczne ataki.






