Tag bei Tageslicht: Die 15 besten Mörder für Anfänger (& wie man sie spielt)
Dead By Daylight, das 2016 mit nur drei Mörder und vier Überlebenden veröffentlicht wurde, ist immer beliebter. Jetzt mit 26 Kildern und monatlich Zehntausende von Spielern anzieht, ist es in der Horror -Gaming -Welt zu einem Grundnahrungsmittel geworden. Während das Tutorial im Spiel die Grundlagen abdeckt, erfordert die Beherrschung der Komplexität jedes Mörders eine Übung. Glücklicherweise sind einige Mörder anfängerfreundlicher als andere, was Ihren ersten Einstieg in den Nebel weniger entmutigend macht.
Aktualisiert am 15. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Mit neuen lizenzierten Killer- und Original -Survivor -Veröffentlichungen für März und April 2025 haben Neulinge ausreichend Zeit, um ihre Fähigkeiten mit bestehenden Mörder zu verbessern. Mehrere Auswahlmöglichkeiten für Anfänger und bieten eine Mischung aus Zugänglichkeit und strategischer Tiefe.
Das Tier - das Demogorgon
Der Demogorgon stammt aus der Hit -Serie *Stranger Things *(und *Dungeons & Dragons *) und nutzt Portale, um Überlebende zu überraschen und überfallen. Seine "der Abgrund" ermöglicht es ihm, Überlebende in der Nähe von Portalen zu erfassen und verheerende Hinterhalte zu ermöglichen. Strategische Portalplatzierung in der Nähe von Generatoren, gepaart mit vorgetäuschten Angriffen, hält die Überlebenden aus dem Gleichgewicht.
Vergünstigungen wie grausame Grenzen, Mindbreaker und steigern das portalbasierte Gameplay weiter. Durch die Beherrschung des Demogorgons wird das Lernen gelernt, seine Mobilität aus dem vollen Potenzial auszuschöpfen.
Der Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Dieser erschreckende Clown verwendet schädliches Gas, um die Sicht und Bewegung der Überlebenden zu behindern und die Chancen für erstklassige Verfolgungsjagd zu schaffen. Seine Vorteile, Bamboozle, Coulrophobie und Pop gehen das Wiesel und verstärken seine Verfolgungsjagd. Effektives Clown -Gameplay erfordert das Verständnis des Kartenwissens und zu der Beurteilung, wann die Verfolgungsjagd gegenüber der Generatorregression priorisiert werden soll.
Die intelligente Verwendung von lila Gaswolken und gelben Gegenmittelflaschen ist entscheidend für die Kontrolle des Spieltempos.
Der Mastermind - Albert Wesker
Albert Wesker von *Resident Evil *beschäftigt das Uroboros -Virus, um den Kampffluss zu kontrollieren. Seine virulente Bindungsleistung ermöglicht geladene Ausfallschritte, die Paletten, Fenster und Überlebende gleichermaßen beeinflussen. Das zugefügte Uroboros -Virus behindert schließlich die Überlebenden. Seine Vorteile, erweckte Bewusstsein, überlegene Anatomie und Terminus, unterstützen seinen aggressiven Spielstil.
Effektives Wesker -Gameplay erfordert das Kartenbewusstsein und das Verständnis, wann direkte Angriffe im Vergleich zur strategischen Kontrolle der Distanz priorisiert werden sollen.
Der Trapper - Evan Macmillan
Als Klassiker aus dem Originalspiel ist die Einfachheit des Trappers ihn ideal für Anfänger. Seine Bärenfallen liefern eine Flächenverweigerung, verlangsamen die Überlebenden und schaffen einfache Abholungen. In seinem einfachen Kit können sich neue Spieler darauf konzentrieren, die Grundlagen des Spiels ohne komplexe Mechaniker zu lernen.
Der Albtraum - Freddy Krueger
Freddy Kruegers Stealth -Fähigkeit macht ihn überraschend leicht zu lernen. Seine Traumdämonkraft ermöglicht es ihm, in der Ferne unsichtbar zu bleiben und Anfänger einen Vorteil bei Überlebenden zu bieten. Seine Vorteile, das Aufstieg und die Fähigkeit, über einen Überlebenden besessen zu sein, verbessern seine Wirksamkeit weiter.
Das Kannibale - Lederface
Die Kettensäge von Leatherface ist leistungsstark, erfordert jedoch eine sorgfältige Verwaltung seines Wutmessers. Sein Grill & Chili Perk ist selbst für andere Mörder außergewöhnlich nützlich. Obwohl er gegen neuere Spieler wirksam ist, benötigt er mehr Fähigkeiten gegen erfahrene Überlebende.
Der Deathslinger
Die Fernkampfangriffe des Deathslingers erfordern das Ziel und machen ihn zu einer guten Wahl für FPS -Fans. Seine Harpoonpistole ermöglicht es, Überlebende für Angriffe einzuziehen und tiefe Wunden zu verursachen. Während seine Vorteile kein Meta sind, engagiert sich sein einzigartiges Gameplay für neue Spieler.
Der Trickster
Die Showstopper -Kraft des Tricksters umfasst die Werfen von Klingen, um einen Verletzermesser aufzubauen, der in einem starken Angriff gipfelt. Sein Hauptereignis ermöglicht unbegrenztes Wurfschaufeln, muss jedoch in Schließfächern wieder aufgenommen werden. Wie der Deathslinger ist ein gutes Ziel für den Erfolg von entscheidender Bedeutung.
Die Jägerin
Die Jäger -Wurf -Luken sind leicht zu verstehen, erfordern jedoch Übung, um zu meistern. Ihre intuitive Kraft und ihre Fähigkeit, Überlebende zu überraschen, machen sie zu einem guten Ausgangspunkt für neue Spieler, obwohl die Genauigkeit der Schlüssel ist.
Legion
Die hohe Mobilität von Legion macht sie einzigartig, aber ihre Macht erfordert sorgfältiges Management, da sie überlebte, während sie in wildem Wahnsinn nicht zurückzuführen sind.
Der Arzt
Der Wahnsinn des Arztes ist mächtig, aber komplex. Seine statische Explosion und Schocktherapie induzieren Wahnsinn und beeinflussen Überlebende mit verschiedenen negativen Auswirkungen. Die Beherrschung seiner Macht braucht Zeit, ist aber sehr lohnend.
Das Schwein - Amanda Young
Die Stealth- und Reverse -Bären -Fallen des Schweins bieten einen einzigartigen Playstyle. Ihre Fähigkeit, Überlebende zu kuschen und zu überfallen, ist effektiv, erfordert jedoch strategisches Denken.
Der Hinterwäldler
Der Hillbilly -Kettensägen -Ansturm ist mächtig, aber schwer zu kontrollieren und erfordert das Üben, zu meistern.
Die Form - Michael Myers
Michael Myers 'Macht ist einfach zu lernen, erfordert jedoch strategisches Stalking, um sein Messgerät für kraftvolle Angriffe aufzubauen. Er ist ein Killer im Spätspiel.
Der Wraith
Die Cloaking -Fähigkeit des Wraith lässt ihn neuen Spielern vergeben. Sein Geschwindigkeitsschub bei Lockaking ermöglicht effektive Angriffe.






