Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Revelations

Autor : Victoria Jun 13,2025

Nintendo zawsze miało talent do dostarczania niespodzianek nowej generacji, nawet gdy oczekiwania wydają się ustalone w kamieniu. Z każdym generowaniem konsoli fani przewidują zwykłe aktualizacje: ostrzejsza grafika, szybsze czasy ładowania i nowe wpisy w kultowych franczyzach - zwłaszcza tych obejmujących wąsy hydraulików i ich gady. Ogłoszenie Switch 2 jest zgodne z tą tradycją, ale także przełamuje formę z kilkoma nieoczekiwanymi zwrotami akcji, które na nowo zdefiniują to, co może zrobić konsola Nintendo.

Jednym z najbardziej zaskakujących ujawnień był GameChat , długo oczekiwany skok Nintendo do nowoczesnej funkcjonalności online. Przez lata Nintendo pozostawał w tyle za swoimi konkurentami, oferując usprawniony, zunifikowany system komunikacji na swoich platformach. To się teraz zmienia. GameChat wprowadza czteroosobowy czat głosowy z tłumieniem szumu, obsługą kamer wideo i możliwościami udostępniania ekranu. Zawiera nawet funkcje tekstowe i głosowe do tekstu, co czyni go bardziej dostępnym niż kiedykolwiek wcześniej. Podczas gdy szczegóły dotyczące scentralizowanego interfejsu pływania są nadal w opakowaniu, oznacza to znaczący krok naprzód - i być może koniec archaicznego systemu kodu znajomych.

Kolejny wyróżniający się moment przyszedł w postaci Duskbloods , zupełnie nowego tytułu z fromsoftware i wyreżyserowany przez Hidetaka Miyazaki. Znany z tworzenia karania, ale głęboko satysfakcjonujących doświadczeń, takich jak Dark Souls , Bloodborne i Elden Ring , Miyazaki wnosi wyłączną grę akcji dla wielu graczy dla Nintendo. To ujawnienie oszołomiło wielu, którzy początkowo pomylili ciemne, gotyckie wizualizacje z kontynuacją Bloodborne . To partnerstwo sygnalizuje odważny kierunek dla Nintendo, co dowodzi, że są otwarci na organizowanie tytułów daleko poza ich tradycyjną strefą komfortu.

W mniej oczekiwanym ruchu legendarny dyrektor Super Smash Bros. Masahiro Sakurai przeniósł się na nowy projekt Kirby . Fani byli zaskoczeni, biorąc pod uwagę jego historię z wojownikiem crossover, ale podniecenie pozostaje wysokie. Sakurai ma głębokie przywiązanie do Kirby, a jego zaangażowanie obiecuje wyrafinowane, twórczo bogate doświadczenie - szczególnie po letniej przyjęciu Air Ride na GameCube.

Aktualizacje sprzętu przyniosły również prawdziwe niespodzianki. Nowy Pro Controller 2 dodaje dwa mapowalne przyciski i wbudowany gniazdo audio-featury, które wydają się spóźnione, ale mimo to mile widziane. Te małe poprawki zwiększają użyteczność, szczególnie dla konkurencyjnych graczy lub osób poszukujących głębszego dostosowywania.

Tymczasem długoletni fani podniosli brwi pod nieobecność nowego tytułu Mario podczas okna startowego Switch 2. Zamiast prowadzić szarżę, wydaje się, że Mario zajmuje miejsce, podczas gdy Donkey Kong wkracza w centrum uwagi z Donkey Kong Bananza , platformówką 3D zorientowaną na środowisko opracowaną przez tę samą drużynę za Super Mario Odyssey . Ta strategiczna zmiana pokazuje zaufanie Nintendo do szerszego listy, obstawiając, że hardcore fani zgromadzą się za powrót DK do Glory.

Do składu zaskoczenia dodaje Forza Horizon X Mario Kart , dzika mashup, która wprowadza do życia eksplorację otwartego świata i chaotyczną walkę gokartową. Choć niekonwencjonalna, koncepcja wydaje się opierać się w zabawnej nieprzewidywalności, która określa Mario Kart, potencjalnie oferując świeże podejście do tego gatunku.

Oczywiście nie wszystkie wiadomości spotkały się z okrzykami. Cena Switch 2 449,99 USD sprawia, że ​​jest to najdroższa premiera konsoli Nintendo w historii - o 150 USD więcej niż oryginalny Switch i 100 USD powyżej inflacji Wii U., taryfami i walutami walutowymi może wyjaśniać skok, ale jest to stromy punkt wejścia dla systemu, który kiedyś prosperował w przystępności cenowej. To, czy konsumenci widzą wystarczającą wartość dodaną, aby uzasadnić koszty, pozostaje do zobaczenia.

Biorąc wszystko pod uwagę, Switch 2 Direct udowodnił, że Nintendo wciąż wie, jak nas zaskoczyć. Od ambitnych partnerstw po długotrwałe ulepszenia jakości życia, ten następny rozdział wydaje się punktem zwrotnym-nie tylko dla firmy, ale dla konsoli Nintendo.