Nintendo Switch 2 Direkt: Top 7 Offenbarungen
Nintendo hatte schon immer ein Händchen dafür, Überraschungen der nächsten Generation zu liefern, auch wenn die Erwartungen in Stein gemeißelt scheinen. Mit jeder Konsolengeneration erwarten die Fans die üblichen Upgrades: schärfere Grafiken, schnellere Ladezeiten und neue Einträge in ikonischen Franchise -Unternehmen - insbesondere diejenigen, an denen Mustachio -Klempner und deren Reptilien -Nemesen beteiligt sind. Die Ankündigung von Switch 2 folgt dieser Tradition, bricht aber auch mit mehreren unerwarteten Wendungen, die neu definieren, was eine Nintendo -Konsole kann.
Eine der überraschendsten Enthüllungen war Gamechat , Nintendos lang erwarteten Sprung in die moderne Online-Funktionalität. Nintendo blieb jahrelang hinter seinen Konkurrenten zurück, um ein optimiertes, einheitliches Kommunikationssystem auf seinen Plattformen anzubieten. Das ändert sich jetzt. GameChat führt den Vier-Spieler-Sprachchat mit Rauschunterdrückung, Unterstützung der Videokamera und den Bildschirmfreigabefunktionen vor. Es enthält sogar Text-to-Voice- und Voice-to-Text-Funktionen, wodurch sie zugänglicher ist als je zuvor. Während Details zu einer zentralisierten Matchmaking -Schnittstelle noch unter Verschluss stehen, markiert dies einen wichtigen Schritt nach vorne - und möglicherweise das Ende des archaischen Freundescode -Systems.
Ein weiterer herausragender Moment kam in Form der Dämmerung , ein brandneuer Titel von SOFTWARE und Regie von niemand anderem als Hidetaka Miyazaki. Miyazaki ist bekannt dafür, dass er für die Bestrafung von und zutiefst lohnenden Erfahrungen wie Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring ein exklusives Multiplayer -Action -Spiel nach Nintendo bringt. Die Enthüllung faszinierte viele, die anfänglich die dunklen, gotischen Bilder für eine Fortsetzung von Bloodborne verwechselten. Diese Partnerschaft signalisiert Nintendo eine mutige Richtung und beweist, dass sie offen für die Ausrichtung von Titeln außerhalb ihrer traditionellen Komfortzone.
In einem weniger erwarteten Schritt hat der legendäre Super Smash Bros. -Regisseur Masahiro Sakurai den Fokus auf ein neues Kirby -Projekt verlagert. Die Fans waren angesichts seiner Geschichte mit dem Crossover -Kämpfer überrascht, aber die Aufregung bleibt hoch. Sakurai hat eine tiefe Zuneigung zu Kirby, und sein Engagement verspricht eine raffinierte, kreativ reiche Erfahrung - insbesondere nach dem lauwarmen Empfang von Kirbys Air Ride Back auf Gamecube.
Hardware -Updates brachten auch einige echte Überraschungen mit sich. Der neue Pro-Controller 2 fügt zwei kartierbare Tasten und einen eingebauten Audio-Buchsen hinzu-das sich überfällig anfühlt, aber dennoch willkommen ist. Diese kleinen Verbesserungen verbessern die Benutzerfreundlichkeit, insbesondere für Wettbewerbsspieler oder solche, die eine tiefere Anpassung suchen.
In der Zwischenzeit hob die langjährigen Fans die Augenbrauen bei der Abwesenheit eines neuen Mario -Titels während des Startfensters von Switch 2. Anstatt die Anklage zu führen, scheint Mario einen Rücksitz zu treten, während Donkey Kong mit Donkey Kong Bananza , einem von demselben Team hinter Super Mario Odyssey entwickelten 3D-Plattformer, der von demselben Team entwickelt wurde, ins Rampenlicht tritt. Diese strategische Verschiebung zeigt Nintendos Vertrauen in seine breitere Liste und weist darauf, dass Hardcore -Fans hinter DKs Rückkehr zum Glory versammeln werden.
In der Überraschungsaufstellung wird Forza Horizon X Mario Kart hinzugefügt, ein wildes Mashup, das Open-World-Erkundung und chaotischem Kart-Kampf zum Leben bringt. Obwohl unkonventionell, scheint sich das Konzept in die spielerische Unvorhersehbarkeit zu stützen, die Mario Kart definiert und möglicherweise eine neue Sicht auf das Genre bietet.
Natürlich stieß nicht alle Nachrichten auf Jubel. Der Preisschild von Switch 2 von 449,99 USD macht ihn zum teuersten Start der Nintendo -Konsole in der Geschichte - 150 US -Dollar mehr als der ursprüngliche Schalter und 100 US -Dollar über der Wii U. Inflation, Tarife und Währungsschwankungen können den Sprung erklären, aber es ist ein steiler Einstiegspunkt für ein System, das einst von der Erschwinglichkeit gedeiht hat. Ob Verbraucher genug Mehrwert sehen, um die Kosten zu rechtfertigen, bleibt abzuwarten.
Alles in allem hat der Switch 2 Direct bewiesen, dass Nintendo immer noch weiß, wie man uns überrascht. Von ehrgeizigen Partnerschaften bis hin zu lang überfälligen Verbesserungen der Lebensqualität fühlt sich dieses nächste Kapitel wie ein Wendepunkt an-nicht nur für das Unternehmen, sondern für das, was eine Nintendo-Konsole werden kann.





