Nintendo Switch 2 Direct:Top 7 Revelations
任天堂は、期待が石に設定されているように見える場合でも、次世代の驚きを伝えるコツを常に持っていました。各コンソールの生成により、ファンは通常のアップグレードを予測します:シャープグラフィックス、より速いロード時間、象徴的なフランチャイズの新しいエントリ、特に口ひげを生やした配管工とその爬虫類の網が関与するエントリ。 Switch 2の発表はこの伝統に続きますが、任天堂のコンソールができることを再定義するいくつかの予期しないひねりで型を破ります。
最も驚くべきことの1つは、任天堂の待望の最新のオンライン機能への飛躍であるGameChatでした。任天堂は何年もの間、プラットフォーム全体で合理化された統一された通信システムを提供する競争相手に遅れをとっていました。それは今変わります。 GameChatは、ノイズ抑制、ビデオカメラのサポート、スクリーン共有機能を備えた4人のプレーヤーの音声チャットを紹介します。これには、テキストからボイスへの声とテキストへの機能が含まれているため、これまで以上にアクセスしやすくなります。集中マッチメイキングインターフェイスの詳細はまだラップされていますが、これは大きな前進と、おそらくArchaic Friend Codeシステムの終わりです。
別の傑出した瞬間は、 Duskbloodsの形で来ました。これは、 Softwareの真新しいタイトルであり、Hidetaka Miyazaki以外の監督です。 Dark Souls 、 Bloodborne 、 Elden Ringのような罰を罰し、深くやりがいのある経験を作成することで知られる宮崎は、任天堂に排他的なマルチプレイヤーアクションゲームをもたらしています。明らかなことは、最初にブラッドボーンの続編のために暗いゴシック様式のビジュアルを間違えた多くの人々を驚かせました。このパートナーシップは、任天堂にとって大胆な方向性を示しており、彼らが伝統的な快適ゾーンの外にあるタイトルをホストすることに開放されていることを証明しています。
あまり期待されていない動きで、伝説的なスーパースマッシュブラザーズ監督のサクライ監督は、新しいカービープロジェクトに焦点を移しました。ファンはクロスオーバーファイターとの彼の歴史を考えると驚きましたが、興奮は高いままです。さくらはカービーに深い愛情を抱いており、彼の関与は、特にGameCubeでのカービーのエアライドのぬるま湯のレセプションの後、洗練された創造的な豊かな経験を約束します。
ハードウェアの更新も、いくつかの本物の驚きをもたらしました。新しいProコントローラー2には、2つのマップ可能なボタンと組み込みのオーディオジャックが追加されます。これらの小さな調整は、特に競争力のあるプレーヤーやより深いカスタマイズを求めているプレーヤーにとって、使いやすさを向上させます。
一方、長年のファンは、Switch 2起動ウィンドウ中に新しいマリオのタイトルがないことで眉を上げました。マリオは後部座席を取っているように見えますが、ドンキーコングはスーパーマリオオデッセイの背後にある同じチームによって開発された破壊可能な環境に焦点を当てた3Dプラットフォーマーであるドンキーコングバナンザとのスポットライトに足を踏み入れています。この戦略的変化は、任天堂がより広い名簿に対する自信を示しており、ハードコアファンがDKの栄光への復帰の背後に集まることを賭けています。
驚きのラインナップに加えて、 Forza Horizon X Mario Kartは、オープンワールドの探検とカオスカートの戦闘を命にかけるワイルドマッシュアップです。型破りなものですが、このコンセプトはマリオ・カートを定義する遊び心のない予測不可能性に傾いており、このジャンルを新たに取り入れる可能性があります。
もちろん、すべてのニュースが歓声を上げたわけではありません。 Switch 2の$ 449.99 USDの価格タグは、歴史上最も高価な任天堂コンソールの発売になります。元のスイッチよりも150ドル多い、Wii U.インフレ、関税、および通貨の変動はジャンプを説明するかもしれませんが、かつては手頃な価格で繁栄していたシステムの急なエントリポイントです。消費者がコストを正当化するのに十分な付加価値を見ているかどうかは、まだ見られないままです。
すべてのことを考慮して、Switch 2 Directは、任天堂がまだ私たちを驚かせる方法を知っていることを証明しました。野心的なパートナーシップから、長期にわたる生活の質の改善まで、この次の章は、会社のためだけでなく、任天堂のコンソールがどうなるかということで、ターニングポイントのように感じます。





