BARDUR BEAT 3: Ujawniono główne szczegóły łatki

Autor : Sadie Mar 12,2025

Bardzo oczekiwana łatka 8 Baldur's Gate 3 weszła do zamkniętych testów warunków skrajnych 28 stycznia, obejmując komputery PC i konsole. Ta istotna aktualizacja, ostatnia główna łatka do gry, wprowadza dwanaście nowych podklas, funkcjonalność między graniem na wszystkich platformach i bardzo wymagany tryb fotograficzny. Zagadnijmy się od tego, jak ta aktualizacja podnosi już słynne wrażenia z gier.

Spis treści

Nowe podklasy w Baldur's Gate 3

Każda z dwunastu klas Baldur's Gate 3 otrzymuje unikalną podklasę, oferując nowe zaklęcia, opcje dialogowe i efekty wizualne.

Czarnoksiężnik: Magia Shadow

Ta mroczna podklasa pozwala wzywać piekielne, aby atakować i powstrzymywać wrogów oraz stworzyć zasłonę ciemności widoczną tylko dla ciebie. Na poziomie 11 możliwe staje się teleportacja między cieniami.

Warlock: Pact Blade

Zamiast nieodłącznej mrocznej magii, ten warlock paktu z istotą Shadowfell. Od poziomu 1 oczarujesz broń, dodając więcej zaklęć na poziomach 3 i 5, pozwalając na maksymalnie trzy strajki na turę.

Warlock: Pact Blade

Cleric: Domena śmierci

Specjalizując się w zaklęciach martwiczych, które ignorują opory wroga, duchowni domeny śmierci mogą wskrzesić zmarłych… lub powodować wybuch zwłok! Idealny dla graczy, którzy wolą ciemniejszy, mniej uzdrawiający duchowny.

Wizard: Blade Song

Skuteczne w walce w zwarciu, utwory Blade udziela dziesięciu zakrętów, aby gromadzić ładunki poprzez ataki i zaklęcia, użyteczne dla leczenia sojuszników lub szkodliwych wrogów.

Druid: Circle of Stars

Zmiana między konstelacjami, zdobywając premie adaptacyjne w celu zwiększenia wszechstronności na polu bitwy.

Barbarzyńca: ścieżka giganta

Wejdź do wściekłości, rozmiar i rzucanie broni ze zwiększonymi obrażeniami i efektami elementarnymi (pożar lub błyskawica). Broń powraca do twojej ręki po rzuceniu. Spodziewaj się poprawy umiejętności rzucania i zwiększonej zdolności przenoszenia.

Brama Baldurs

Fighter: Mystic Archer

Mieszanie magii i łucznictwa, mistyczni łucznicy strzelają zaczarowane strzały, które ślepą, zwalniają obrażenia psychiczne lub wyrzucają przeciwników. Uosabia to klasyczną walkę elfów.

Monk: Pijany mistrz

Ci mnisi polegają na sile napędzanej alkoholem, zapewniając niszczycielskie ciosy. Wrogowie stają się narażeni na kolejne ataki.

Rogue: Swashbuckler

Prawdziwy piracki archetyp (idealny dla fanów Astarion!), Swashbucklers wyróżniają się w zwarciu za pomocą brudnych sztuczek, takich jak oślepiające piasek, rozbrajające pchnięcia i demoralizujące drwiny.

Bard: College of Glamour

Te gwiazdy rocka zapomnianych realizacji oczarowują wrogów i wspierają sojuszników. Ich charyzma może zmusić wrogów do ucieczki, zbliżania się, zamrażania, upadku lub upuszczania broni.

Brama Baldurs

Ranger: Swarmkeeper

Komender roj na małych stworzeniach (pszczoła, miód, ćmy), aby osłabić wrogów. Każdy typ roju oferuje unikalne efekty (odpychanie, oszałamiające, oślepiające). Typ roju zmienia się tylko po wyrównaniu.

Paladyn: przysięga korony

Uzasadnieni i sprawiedliwi, ci paladyni zyskują potężne zdolności do zwiększania sojuszników, zwrócenia uwagi wroga i pochłaniania obrażeń - prawdziwej podklasy czołgów.

Tryb fotograficzny

Brama Baldurs

Oczekiwany tryb fotograficzny przybywa z obszernymi ustawieniami aparatu i zaawansowanymi efektami przetwarzania końcowego dla oszałamiających zrzutów ekranu.

Cross-play

Komplatform Multiplayer w końcu jednoczy odtwarzacze PlayStation 5, Xbox Series X, Windows i Mac. Zamknięty test warunków skrajnych koncentrował się przede wszystkim na udoskonaleniu funkcjonalności krzyżowej w celu bezproblemowego doświadczenia.

Ulepszenia rozgrywki, walki i historii

Patch 8 zawiera wiele ulepszeń:

  • Z powodzeniem wykrywanie elementów podczas kontroli percepcji oznacza je teraz na mini-mapie i rejestruje je w czasopiśmie Battle.
  • Naprawiono problem, w którym pewne zdolności sojuszników nie były właściwie wyświetlane po dialogu w High Hall.
  • Przedmioty (zwoje, mikstury) w odblokowanych pojemnikach są teraz użyteczne podczas rozmów.
  • Neutralne i przyjazne NPC nie stają się już wrogo nastawieni podczas nadchodzenia po powierzchniach utworzonych podczas walki.
  • Rozwiązałem robaka, powodując, że postacie utknęły po schodach, zajmowanych przez towarzyszy.
  • Naprawiono problem z ruchomymi platformami w próbie Shan, zapobiegając upadkom postaci.
  • Poprawiło usterkę, w której neutralne NPC inicjowałyby walkę bez prowokacji.
  • Keris nie będzie już niepotrzebnie walczyć z Mintara.
  • Rozstrzygnięte 0% zamrażanie ekranu załadunku podczas łączenia zmodyfikowanych sesji wieloosobowych.
  • Ulepszona wydajność serwera w Forge Adamantine.
  • Naprawiono problem, w którym można powiedzieć Astarionowi, że Gandrel go szukał, nawet jeśli Gandrel odmówił ujawnienia jego celu.
  • Mintara już nie utknie, obserwując Taniela w Akcie 2.
  • Twoja postać nie będzie już błędnie uwierzyć, że Shadohurt nie żyje, jeśli nie jest.
  • Odkrytych kupcy pojawią się teraz na mapie świata niezależnie od odległości.
Brama Baldurs

Patch 8 dla Baldur's Gate 3 ma zostać wydane w lutym lub na początku marca 2025 r. Po tej aktualizacji Larian Studios skoncentruje się na poprawkach błędów, bez żadnych dalszych aktualizacji.