Baldur's Gate 3: Principais detalhes do patch revelados
O Patch 8, altamente antecipado de Baldur, entrou no teste de estresse fechado em 28 de janeiro, abrangendo PC e consoles. Esta atualização substancial, o principal patch final para o jogo, apresenta doze novas subclasses, funcionalidade cruzada em todas as plataformas e um modo fotográfico muito solicitado. Vamos nos aprofundar em como essa atualização eleva uma experiência de jogo já célebre.
Índice
- Novas subclasses no portão de Baldur 3
- Modo de foto
- Play cruzada
- Jogabilidade, combate e melhorias de história
Novas subclasses no portão de Baldur 3
Cada um dos doze classes de Baldur's Gate 3 recebe uma subclasse exclusiva, com novos feitiços, opções de diálogo e efeitos visuais.
Feiticeiro: Magia das Sombras
Esta subclasse escura permite convocar um cã de atacar e restringir os inimigos e criar um véu de escuridão visível apenas para você. No nível 11, a teletransporte entre as sombras se torna possível.
Warlock: lâmina do pacto
Em vez de magia negra inerente, esse warlock pacto com uma entidade Shadowfell. No nível 1, você encanta uma arma, adicionando mais encantamentos nos níveis 3 e 5, permitindo até três ataques por turno.

Clérigo: Domínio da Morte
Especializada em feitiços necróticos que ignoram as resistências inimigas, os clérigos do domínio da morte podem ressuscitar os mortos ... ou fazer com que os cadáveres explodam! Perfeito para jogadores que preferem um clérigo mais escuro e menos focado na cura.
Assistente: música da lâmina
Efetivo em combate corpo a corpo, a música Blade concede dez turnos para acumular acusações através de ataques e feitiços, utilizáveis para cura aliados ou prejudiciais.
Druid: Círculo de Estrelas
Mudança entre as constelações, ganhando bônus adaptáveis para melhorar sua versatilidade no campo de batalha.
Bárbaro: Caminho do Gigante
Digite uma raiva, cresça em tamanho e atire armas com aumento de danos e efeitos elementares (fogo ou raio). A arma retorna à sua mão depois de jogar. Espere habilidades aprimoradas de arremesso e maior capacidade de carga.

Fighter: Mystic Archer
Misturando magia e arco e flecha, místicos arqueiros encantou flechas que cegos, causam danos psíquicos ou banem oponentes. Isso incorpora combate élfico clássico.
Monk: Mestre bêbado
Esses monges dependem da força alimentada por álcool, proporcionando golpes devastadores. Os inimigos atingidos tornam -se vulneráveis a ataques subsequentes.
Rogue: Swashbuckler
Um verdadeiro arquétipo de pirata (perfeito para os fãs de Astarion!), Swashbucklers se destacam em combate próximo usando truques sujos, como areia ofuscante, impulsos desarmantes e provocações desmoralizantes.
Bard: College of Glamour
Essas estrelas do rock dos reinos esquecidos encantam inimigos e apóiam aliados. Seu carisma pode obrigar inimigos a fugir, se aproximar, congelar, cair ou soltar suas armas.

Ranger: Swarmkeeper
Enxames de comando de pequenas criaturas (abelhas, mel, mariposas) para debuff inimigos. Cada tipo de enxame oferece efeitos exclusivos (repelindo, impressionante, ofuscante). O tipo de enxame muda apenas ao nivelar.
Paladino: Juramento da Coroa
Legais e justos, esses paladinos ganham habilidades poderosas para aumentar os aliados, chamar a atenção do inimigo e absorver danos - uma verdadeira subclasse de tanque.
Modo de foto

O modo fotográfico altamente antecipado chega com extensas configurações da câmera e efeitos avançados de pós-processamento para capturas de tela impressionantes.
Play cruzada
O multiplayer de plataforma cruzada finalmente une o PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac Players. O teste de estresse fechado se concentrou principalmente em refinar a funcionalidade cruzada para uma experiência perfeita.
Jogabilidade, combate e melhorias de história
O patch 8 inclui inúmeras aprimoramentos:
- Detectar itens com sucesso durante as verificações de percepção agora os marca no mini-mapa e os registra no diário de batalha.
- Corrigido um problema em que certas habilidades de aliado não foram exibidas corretamente após o diálogo no High Hall.
- Os itens (rolos, poções) em recipientes desbloqueados agora são utilizáveis durante as conversas.
- NPCs neutros e amigáveis não se tornam mais hostis ao pisar nas superfícies criadas durante o combate.
- Resolveu um bug, fazendo com que os personagens fiquem presos subindo escadas ocupadas por companheiros.
- Corrigido um problema com plataformas móveis no estudo Shan, impedindo que o personagem cai.
- Corrigiu uma falha onde os NPCs neutros iniciariam o combate sem provocação.
- Keris não lutará mais desnecessariamente a Mintara.
- Resolveu um congelamento da tela de carregamento de 0% ao ingressar em sessões multiplayer moddadas.
- O desempenho aprimorado do servidor na forja Adamantine.
- Corrigiu um problema em que você poderia dizer a Astarion que Gandrel estava procurando por ele, mesmo que Gandrel se recusasse a revelar seu alvo.
- Mintara não fica mais preso assistindo Taniel no Ato 2.
- Seu personagem não vai mais acreditar que Shadohurt está morto se não estiver.
- Os comerciantes descobertos agora aparecerão no mapa do mundo, independentemente da distância.

O Patch 8 para o Baldur's Gate 3 está programado para lançamento em fevereiro ou no início de março de 2025. Após esta atualização, a Larian Studios se concentrará nas correções de bugs, sem grandes atualizações importantes planejadas.



