Baldur's Gate 3: Detalles del parche principal revelados
El muy esperado Patch 8 de Baldur's Gate 3 ingresó a las pruebas de estrés cerrado el 28 de enero, que abarca la PC y las consolas. Esta actualización sustancial, el parche principal final para el juego, presenta doce nuevas subclases, funcionalidad de juego cruzado en todas las plataformas y un modo de foto muy solicitado. Vamos a profundizar en cómo esta actualización eleva una experiencia de juego ya celebrada.
Tabla de contenido
- Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
- Modo fotográfico
- Juego transversal
- Mejoras de juego, combate y historia
Nuevas subclases en Baldur's Gate 3
Cada una de las doce clases de Baldur's Gate 3 recibe una subclase única, con nuevos hechizos, opciones de diálogo y efectos visuales.
Hechicero: Shadow Magic
Esta subclase oscura te permite convocar a un hogar para atacar y contener a los enemigos, y crear un velo de oscuridad visible solo para ti. En el nivel 11, la teletransportación entre sombras se hace posible.
Warlock: Pact Blade
En lugar de la magia oscura inherente, este brujo pacta con una entidad de Sombra Sombra. Desde el nivel 1, enciende un arma, agregando más encantamientos a los niveles 3 y 5, lo que permite hasta tres ataques por turno.

Clérigo: dominio de la muerte
Especializándose en hechizos necróticos que ignoran las resistencias enemigas, los clérigos del dominio de la muerte pueden resucitar a los muertos ... ¡o hacer que los cadáveres exploten! Perfecto para los jugadores que prefieren un clérigo más oscuro y menos centrado en la curación.
Wizard: Blade Song
Efectivo en el combate cuerpo a cuerpo, Blade Song otorga diez turnos para acumular cargas a través de ataques y hechizos, utilizables para curar aliados o dañar enemigos.
Druida: círculo de estrellas
Cambio entre constelaciones, ganando bonificaciones adaptativas para mejorar su versatilidad en el campo de batalla.
Bárbaro: Camino del gigante
Ingrese una ira, crece en tamaño y arroje armas con un mayor daño y efectos elementales (fuego o relámpagos). El arma vuelve a tu mano después de lanzar. Espere mejores habilidades de lanzamiento y mayor capacidad de carga.

Luchador: arquero místico
Mezcle la magia y el tiro con arco, los arqueros místicos disparan flechas encantadas que cientan, infligen daños psíquicos o desterran a los oponentes. Esto incorpora combate clásico de élficos.
Monje: maestro borracho
Estos monjes dependen de la fuerza alimentada por el alcohol, dando golpes devastadores. Los enemigos golpeados se vuelven vulnerables a los ataques posteriores.
Pícaro: swashbuckler
Un verdadero arquetipo pirata (¡perfecto para los fanáticos de Astarion!), Los swashbucklers se destacan en combate cuerpo a cuerpo usando trucos sucios como arena cegadora, empujes desarmadores y burlas desmoralizantes.
Bard: College of Glamour
Estas estrellas de rock de los reinos olvidados encanto enemigos y apoyan a los aliados. Su carisma puede obligar a los enemigos a huir, acercarse, congelarse, caer o soltar sus armas.

Ranger: Swarmkeeper
Los enjambres de criaturas pequeñas (abejas, miel, polillas) para desmayar enemigos. Cada tipo de enjambre ofrece efectos únicos (repelentes, impresionantes, cegadores). El tipo de enjambre cambia solo al subir de nivel.
Paladín: Juramento de la Corona
Legal y justo, estos paladines obtienen poderosas habilidades para impulsar a los aliados, atraer la atención del enemigo y absorber el daño, una verdadera subclase del tanque.
Modo fotográfico

El modo fotográfico muy esperado llega con una amplia configuración de la cámara y efectos avanzados de postprocesamiento para capturas de pantalla impresionantes.
Juego transversal
El multijugador multiplataforma finalmente une PlayStation 5, Xbox Series X, Windows y Mac Players. La prueba de estrés cerrado se centró principalmente en refinar la funcionalidad de juego cruzado para una experiencia perfecta.
Mejoras de juego, combate y historia
El parche 8 incluye numerosas mejoras:
- Detectar con éxito los elementos durante las verificaciones de percepción ahora los marca en el mini-map y los registra en el Battle Journal.
- Se solucionó un problema en el que ciertas habilidades de aliado no se mostraron correctamente después del diálogo en el High Hall.
- Los elementos (pergaminos, pociones) en contenedores desbloqueados ahora son utilizables durante las conversaciones.
- Los NPC neutrales y amigables ya no se vuelven hostiles cuando pisan superficies creadas durante el combate.
- Resolvió un error que hizo que los personajes se estancen escalonadas ocupadas por compañeros.
- Se solucionó un problema con las plataformas de mudanza en el juicio SHAN, evitando caídas del carácter.
- Corregió un problema donde los NPC neutrales iniciarían combate sin provocación.
- Keris ya no luchará innecesariamente en Mintara.
- Resolvió un 0% de congelación de la pantalla de carga al unir sesiones multijugador modificadas.
- Rendimiento mejorado del servidor en la fragua adamantina.
- Se solucionó un problema en el que se podía decirle a Astarion que Gandrel lo estaba buscando, incluso si Gandrel se negó a revelar su objetivo.
- Mintara ya no se atasca viendo a Taniel en el Acto 2.
- Tu personaje ya no creerá erróneamente que Shidohurt está muerto si no lo está.
- Los comerciantes descubiertos ahora aparecerán en el mapa mundial independientemente de la distancia.

El parche 8 para Baldur's Gate 3 está programado para su lanzamiento en febrero o principios de marzo de 2025. Después de esta actualización, Larian Studios se concentrará en correcciones de errores, sin más actualizaciones importantes planificadas.



