Врата Балдура 3: Главные детали патча раскрыты
Долгожданный патч 8 от Baldur Gate 3 провел закрытые стресс -тестирование 28 января, охватывая ПК и консоли. Это существенное обновление, финальный крупный патч для игры, представляет двенадцать новых подклассов, функциональность перекрестной игры на всех платформах и долгорешенное режим фото. Давайте углубимся в то, как это обновление повышает уже знаменитый игровой опыт.
Оглавление
- Новые подклассы в воротах Балдура 3
- Фото режим
- Перекрестная игра
- Геймплей, борьба и улучшения истории
Новые подклассы в воротах Балдура 3
Каждый из двенадцати классов Baldur's Gate 3 получает уникальный подкласс, обладающий новыми заклинаниями, вариантами диалога и визуальными эффектами.
Волшебник: тень магия
Этот темный подкласс позволяет вам вызвать адский гончик, чтобы атаковать и сдерживать врагов, и создать завесу тьмы, видимая только вам. На 11 -м уровне становится возможным телепортирование между тенями.
Чернокнижник: Пакт лезвия
Вместо присущей темной магии, это пактет чернокнижника с сущностью Shadowfell. С 1 -го уровня вы очаровываете оружие, добавляя больше очарований на уровнях 3 и 5, что позволяет получить до трех ударов за ход.

Священник: Смертельная область
Специализируясь на некротических заклинаниях, которые игнорируют сопротивление врага, священные священники могут воскресить мертвых ... или привести к взрыву трупов! Идеально подходит для игроков, которые предпочитают более темного, менее ориентированного на исцеление священнослужителя.
Волшебник: Песня Blade
Эффективно в бою ближнего боя, песня Blade предоставляет десять ходов, чтобы накапливать заряды через атаки и заклинания, пригодные для исцеления союзников или разрушительных противников.
Друид: круг звезд
Сдвиг между созвездиями, получение адаптивных бонусов для повышения вашей универсальности на поле битвы.
Варвар: путь гиганта
Войдите в ярость, растут в размерах и швыряйте оружие с повышенным повреждением и элементными последствиями (огонь или молния). Оружие возвращается к вашей руке после броска. Ожидайте улучшенных навыков броска и увеличения несущей способности.

Боец: Мистик Арчер
Смешивая магию и стрельбу из лука, мистические лучники стреляют зачарованными стрелами, которые слепы, наносят психический ущерб или изгнают противников. Это воплощает в себе классический эльфийский бой.
Монах: пьяный мастер
Эти монахи полагаются на силу, вызванную алкоголем, нанося разрушительные удары. Убитые враги становятся уязвимыми для последующих атак.
Разбойник: Swashbuckler
Настоящий пиратский архетип (идеально подходит для фанатов Astarion!), Swashbucklers преуспевают в близком бою, используя грязные трюки, такие как ослепительный песок, разоружение и деморализующие насмешки.
Бард: Колледж Гламура
Эти рок -звезды забытых царств очаровывают врагов и поддержки союзников. Их харизма может заставить врагов бежать, подходить, заморозить, падать или сбросить оружие.

Рейнджер: ройер
Командные роя крошечных существ (пчелы, мед, мотыльки), чтобы деберовать врагов. Каждый тип роя предлагает уникальные эффекты (отталкивание, потрясающее, ослепляющее). Тип роя меняется только после выравнивания.
Паладин: клятва короны
Законные и праведные, эти паладины получают мощные способности, чтобы повысить союзников, привлечь внимание противника и поглощать ущерб - настоящий подкласс танка.
Фото режим

Долго ожидаемый режим фото приходит с обширными настройками камеры и расширенными эффектами постобработки для потрясающих скриншотов.
Перекрестная игра
Кроссплатформенный многопользователь, наконец, объединяет PlayStation 5, Xbox Series X, Windows и Mac Players. Закрытый стресс-тест в основном был сосредоточен на уточнении функциональности перекрестной игры для бесшовного опыта.
Геймплей, борьба и улучшения истории
Патч 8 включает в себя многочисленные улучшения:
- Успешное обнаружение предметов во время проверки восприятия теперь отмечает их на мини-карте и регистрирует их в боевом журнале.
- Исправлена проблема, в которой определенные способности союзника не были должным образом отображались после диалога в Верховном зале.
- Предметы (свитки, зелья) в разблокированных контейнерах теперь можно использовать во время разговоров.
- Нейтральные и дружелюбные NPC больше не становятся враждебными при наступлении поверхностей, созданных во время боя.
- Решил ошибку, заставляющую персонажей застрять по лестнице, занятая компаньонами.
- Исправлена проблема с движущимися платформами в испытании Шана, предотвращая падение персонажа.
- Исправлено сглаживание, где нейтральный NPC инициирует борьбу без провокации.
- Керис больше не будет излишне бороться с Минтарой.
- Регулировал замораживание экрана на 0% при присоединении к многопользовательским сеансам.
- Улучшенная производительность сервера в адамантинской кузнице.
- Исправлена проблема, в которой вы могли сказать Астарион, что Гандрел искал его, даже если Гандрел отказался раскрыть свою цель.
- Минтара больше не застревает, наблюдая за Таниэлем в акте 2.
- Ваш персонаж больше не будет ошибочно полагать, что Шдохурт мертв, если нет.
- Обнаруженные торговцы теперь появятся на карте мира независимо от расстояния.

Патч 8 для Baldur's Gate 3 запланировано для выпуска в феврале или начале марта 2025 года. После этого обновления Larian Studios сосредоточится на исправлениях ошибок, и не планируется дальнейшие серьезные обновления.



