Baldur's Gate 3: i principali dettagli della patch rivelati

Autore : Sadie Mar 12,2025

La patch 8 di Baldur's Gate 3 è entrata in stress test chiuso il 28 gennaio, comprendendo PC e console. Questo sostanziale aggiornamento, l'ultima patch principale per il gioco, introduce dodici nuove sottoclassi, funzionalità di gioco incrociato su tutte le piattaforme e una modalità fotografica molto richiesta. Approfondiamo il modo in cui questo aggiornamento eleva un'esperienza di gioco già celebrata.

Sommario

Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3

Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 riceve una sottoclasse unica, che vanta nuovi incantesimi, opzioni di dialogo ed effetti visivi.

Stregone: Magia ombra

Questa sottoclasse oscura ti consente di evocare un inferno per attaccare e trattenere i nemici e creare un velo di oscurità visibile solo a te. Al livello 11, diventa possibile il teletrasporto tra le ombre.

Warlock: Pact Blade

Invece di una magia oscura intrinseca, questo Warlock patti con un'entità Shadowfell. Dal livello 1, incanta un'arma, aggiungendo più incantesimi ai livelli 3 e 5, consentendo un massimo di tre colpi per turno.

Warlock: Pact Blade

Clerico: dominio della morte

Specializzato in incantesimi necrotici che ignorano le resistenze nemiche, i chierici del dominio della morte possono resuscitare i morti ... o far esplodere i cadaveri! Perfetto per i giocatori che preferiscono un chierico più oscuro e meno focalizzato sulla guarigione.

Wizard: Song Blade

Efficace nel combattimento in mischia, Blade Song concede dieci turni per accumulare cariche attraverso attacchi e incantesimi, utilizzabili per guarire alleati o nemici dannosi.

Druid: Circle of Stars

Spostamenti tra le costellazioni, guadagnando bonus adattivi per migliorare la tua versatilità sul campo di battaglia.

Barbarian: Path of the Giant

Entra in rabbia, cresci di dimensioni e lancia armi con aumento dei danni ed effetti elementali (fuoco o fulmini). L'arma torna in mano dopo aver lanciato. Aspettatevi capacità di lancio migliorate e aumento della capacità di carico.

Porta Baldurs

Fighter: Mystic Archer

Mescolando la magia e il tiro con l'arco, gli arcieri mistici incantano frecce incantate che cieche, infliggono danni psichici o bandie. Questo incarna il classico combattimento elfico.

Monk: Master ubriaco

Questi monaci fanno affidamento sulla forza alimentata con l'alcol, offrendo colpi devastanti. I nemici colpiti diventano vulnerabili agli attacchi successivi.

Rogue: Swashbuckler

Un vero archetipo di pirata (perfetto per i fan di Astarion!), Swashbucklers eccellono in combattimento ravvicinato usando trucchi sporchi come la sabbia accecante, le spinte disarmanti e le insulti demoralizzanti.

BARD: College of Glamour

Queste rock star dei Realms dimenticati incantano i nemici e supportano gli alleati. Il loro carisma può costringere i nemici a fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o far cadere le loro armi.

Porta Baldurs

Ranger: Swarmkeeper

Comando sciami di piccole creature (api, miele, falene) per debuff nemici. Ogni tipo di sciame offre effetti unici (respingendo, sbalorditivi, accecanti). Il tipo di sciame cambia solo al livello di livello.

Paladino: giuramento della corona

Legittimo e giusto, questi paladini acquisiscono potenti abilità per aumentare gli alleati, attirare l'attenzione nemia e assorbire danni, una vera sottoclasse del serbatoio.

Modalità fotografica

Porta Baldurs

La modalità fotografica molto attesa arriva con ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati per straordinari screenshot.

Play incrociato

Multiplayer multipiattaforma unisce finalmente PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso si è concentrato principalmente sulla raffinazione della funzionalità di gioco incrociato per un'esperienza senza soluzione di continuità.

Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia

La patch 8 include numerosi miglioramenti:

  • Il rilevamento di oggetti con successo durante i controlli di percezione ora li segna sulla mini-map e li registra nel battaglia.
  • Risolto un problema in cui alcune abilità alleate non fossero correttamente visualizzate dopo il dialogo nell'Alta Hall.
  • Gli articoli (pergamene, pozioni) in contenitori sbloccati sono ora utilizzabili durante le conversazioni.
  • Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili quando si calpesta le superfici create durante il combattimento.
  • Risolto un bug causando i personaggi a rimanere bloccati in arrampicata su scale occupate dai compagni.
  • Risolto un problema con le piattaforme in movimento nella prova Shan, prevenendo il carattere cade.
  • Corretto un problema tecnico in cui NPC neutri avrebbero avviato il combattimento senza provocazione.
  • Keris non combatterà più inutilmente Mintara.
  • Risolto un congelamento dello schermo di caricamento dello 0% quando si uniscono le sessioni multiplayer modificate.
  • Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
  • Risolto un problema in cui si poteva dire ad Astarion che Gandrel lo stava cercando, anche se Gandrel si rifiutava di rivelare il suo obiettivo.
  • La Mintara non rimane più bloccata guardando Taniel nell'atto 2.
  • Il tuo personaggio non crederà più erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
  • I commercianti scoperti appariranno ora sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
Porta Baldurs

La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios si concentrerà sulle correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.