Dragon Age: Veilguard onthult klasse- en factiedetails
Dragon Age: The Veilguard geeft een nieuwe invulling aan de franchise met een meer actiegericht vechtsysteem, een vertrekpunt dat tot discussie onder fans heeft geleid. De kernelementen van Dragon Age blijven echter behouden, zij het aangepast aan deze nieuwe stijl. De factiekeuze, die wordt bepaald tijdens het maken van personages, heeft een aanzienlijke invloed op de gameplay, afgezien van eenvoudige dialoogvariaties. De achtergrond van Rook beïnvloedt hun ervaring, ongeacht de klasse.
De game bevat negen unieke klassespecialisaties, elk intrinsiek verbonden met het verhaal en de setting. De connectie van Rook met de Veil sluit bijvoorbeeld een Blood Mage-specialisatie uit, wat de overlevering weerspiegelt. Elk van de drie kernklassen (Warrior, Mage, Rogue) beschikt over drie specialisaties, ontgrendeld door interactie met de facties van Northern Thedas.
Specialisaties zijn rechtstreeks gekoppeld aan specifieke facties. De Mourn Watch of Nevarra kan bijvoorbeeld Rook in Reaper- of Death Caller-technieken trainen, afhankelijk van hun klasse. The Reaper, een nieuwe specialisatie, maakt gebruik van 'nachtmessen', terwijl de Death Caller zich richt op necromantie. Factieselectie bepaalt niet alleen het achtergrondverhaal en de identiteit, maar beïnvloedt ook de niet-gevechtskleding van het personage.
Dragon Age: The Veilguard-klassen en specialisaties:
Krijger:
- Reaper: een levensvretende duistere strijder, die de dood riskeert voor macht.
- Slayer: Een meester in tweehandige wapens.
- Kampioen: een verdedigende zwaard-en-bord-tacticus.
Mage:
- Evoker: een elementaire magiër die vuur, ijs en bliksem hanteert.
- Death Caller: een necromancer gespecialiseerd in geavanceerde geestmagie.
- Spellblade: een melee-magiër die gebruik maakt van met magie doordrenkte aanvallen.
Schurk:
- Duelist: een snelle vechter met twee messen.
- Saboteur: een expert in vallen en explosieven.
- Veil Hunter: een afstandsjager die bliksemmagie en een boog gebruikt.
Hoewel de initiële beschikbaarheid van specialisaties op basis van achtergrond onduidelijk blijft, zullen alle zes facties een cruciale narratieve rol spelen. Factiekeuze verleent drie unieke eigenschappen die van invloed zijn op zowel gevechts- als niet-gevechtsgameplay. Het selecteren van de Lords of Fortune vergroot bijvoorbeeld de schade aan huurlingen, verbetert de takedowns en verbetert de reputatie. Hoewel het uiterlijk kan worden aangepast via de Mirror of Transformation, blijven de achtergrond, afkomst en klasse permanent.
In tegenstelling tot zijn voorgangers vermijdt The Veilguard vervelende boodschappen en concentreert hij zich in plaats daarvan op gestructureerde missies die doen denken aan klassieke BioWare-titels. Ondanks de lineaire structuur vallen de innovatieve ontwerpkeuzes van de game nog te bezien, met een lancering gepland voor herfst 2024.




