The Witcher 4 Insights Revealed: Team Prepares for Epic Journey

Author : Stella Jan 10,2025

The Witcher 4 Insights Revealed: Team Prepares for Epic Journey

巫师4开发团队的秘密:从《巫师3》支线任务开始

《巫师4》的开发团队在着手这个大型项目之前,先进行了一次特殊的“入职培训”:参与制作《巫师3》的一个特殊支线任务。 这为新加入团队的成员们奠定了基础。

更令人兴奋的是,《巫师4》将由希里担任主角,开启这位人气角色的全新三部曲。

《巫师4》的叙事总监揭示了这个特殊的支线任务如何帮助团队为希里的独立冒险做好准备。 虽然《巫师4》的首个预告片让粉丝们兴奋不已,但实际上,开发团队早在两年前就通过为《巫师3:狂猎》添加一个特殊支线任务,开始了“热身”。

《巫师3:狂猎》于2015年5月首次发布,讲述了杰洛特保护其养女希里免受荒野猎人的袭击的故事。虽然希里在游戏中的一些章节是可以操作的角色,但在2024年12月的游戏大奖颁奖典礼上发布的新预告片显示,她将准备在《巫师4》中担任主角。

2022年末,《巫师3》添加了名为“永恒烈焰之影”的支线任务。 这个支线任务中,杰洛特获得了一些失落的装备,它既是游戏次世代更新的宣传,也为玩家提供了一个在游戏中获得亨利·卡维尔在Netflix剧集《巫师》中所穿盔甲的理由。 最近,在社交媒体上,菲利普·韦伯(Philipp Webber)——曾担任《巫师3》的任务设计师,现任《巫师4》的叙事总监——证实了这个任务是为一些刚加入系列的新设计师和编剧准备的“入职培训”,在他们投入到《巫师4》的开发周期之前,先参与了这个任务的制作。

《巫师3》的后期支线任务成为《巫师4》开发的起点

韦伯在他的帖子中表示,将“永恒烈焰之影”作为新开发团队成员的“入职培训”,“是重新融入氛围的完美开始”。 这与《巫师4》的开发时间线非常吻合。《巫师4》作为以希里为主角的第二部三部曲的开端,于2022年3月首次公布,大约在《巫师3》附加支线任务发布的九个月前。虽然可以肯定的是,在游戏公布之前就已经进行了一定程度的规划,但这更清晰地展现了游戏创作人员是如何走到这一步的。

叙事总监没有透露通过该支线任务开发进行“入职培训”的团队成员姓名,但很可能其中至少一些成员是从《赛博朋克2077》团队调过来的,因为CD Projekt Red的这款非巫师系列大作于2020年首次发布。 还有一些猜测认为,《巫师4》可能会有类似《赛博朋克2077:自由幻影》的技能树系统,而新成员的时间线也可能佐证了这一理论。