Einblicke in The Witcher 4 enthüllt: Team bereitet sich auf epische Reise vor
Geheimnisse vom The Witcher 4-Entwicklerteam: Beginnend mit den Nebenquests in The Witcher 3
Bevor dieses Großprojekt in Angriff genommen wurde, führte das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ zunächst ein spezielles „Onboarding-Training“ durch: Teilnahme an der Produktion einer besonderen Nebenmission in „The Witcher 3“. Dies legt den Grundstein für die Aufnahme neuer Mitglieder in das Team.
Was noch aufregender ist, ist, dass „The Witcher 4“ Ciri in der Hauptrolle spielen wird und damit eine neue Trilogie dieser beliebten Figur beginnt.
Der Narrative Director von The Witcher 4 verrät, wie diese besondere Nebenquest dazu beigetragen hat, das Team auf Ciris unabhängiges Abenteuer vorzubereiten. Während der erste Trailer zu The Witcher 4 die Fans begeisterte, begann das Entwicklerteam vor zwei Jahren tatsächlich damit, sich „aufzuwärmen“, indem es eine spezielle Nebenquest zu The Witcher 3: Wild Hunt hinzufügte.
The Witcher 3: Wild Hunt wurde erstmals im Mai 2015 veröffentlicht und erzählt die Geschichte von Geralt, wie er seine Adoptivtochter Ciri vor dem Wiedergänger beschützt. Während Ciri in einigen Kapiteln des Spiels eine spielbare Figur ist, zeigt ein neuer Trailer, der bei den Game Awards im Dezember 2024 veröffentlicht wurde, dass sie sich darauf vorbereiten wird, die Hauptrolle in The Witcher 4 zu übernehmen.
Ende 2022 fügte „The Witcher 3“ eine Nebenmission namens „Shadow of Eternal Flame“ hinzu. Diese Nebenmission, in der Geralt verlorene Ausrüstung erwirbt, dient sowohl als Werbung für das Next-Gen-Update des Spiels als auch als In-Game-Möglichkeit, die von Henry Cavill in der Netflix-Serie „The Witcher“ getragene Rüstung zu erhalten. Kürzlich bestätigte Philipp Webber – ein ehemaliger Quest-Designer von The Witcher 3 und jetzt Narrative Director von The Witcher 4 – in den sozialen Medien, dass es sich bei den Quests um einige neue Quests handelt, die der Serie „Onboarding“ beitreten, die von Designern und Autoren vorbereitet wurden, die daran teilgenommen haben Produktion dieser Mission, bevor sie in den Entwicklungszyklus von The Witcher 4 eintraten.
Die späteren Nebenquests von „The Witcher 3“ wurden zum Ausgangspunkt für die Entwicklung von „The Witcher 4“
Weber sagte in seinem Beitrag, dass die Nutzung von Shadow of the Eternal Flame als „Onboarding“ für neue Mitglieder des Entwicklungsteams „der perfekte Start ist, um wieder in Schwung zu kommen.“ Das passt gut zum Entwicklungszeitplan von The Witcher 4. „The Witcher 4“, der Beginn der zweiten Trilogie mit Ciri in der Hauptrolle, wurde erstmals im März 2022 angekündigt, etwa neun Monate vor der Veröffentlichung der zusätzlichen Nebenquests in „The Witcher 3“. Obwohl das Spiel vor der Ankündigung sicherlich bis zu einem gewissen Grad geplant wurde, vermittelt dies ein klareres Bild davon, wie die Entwickler des Spiels zu diesem Punkt gelangt sind.
Der Narrative Director gab die Namen der Teammitglieder nicht bekannt, die durch die Entwicklung dieser Nebenmission „eingebunden“ wurden, aber es ist wahrscheinlich, dass zumindest einige von ihnen aus dem „Cyberpunk 2077“-Team übernommen wurden, da CD Die einzigartige The Witcher-Reihe von Projekt Red erschien erstmals im Jahr 2020. Es gibt auch einige Spekulationen, dass „The Witcher 4“ über ein Skill-Tree-System ähnlich wie „Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty“ verfügen könnte, und auch die Zeitleiste der neuen Mitglieder könnte diese Theorie stützen.




