Раскрыта информация о Ведьмаке 4: команда готовится к эпическому путешествию

Автор : Stella Jan 10,2025

Раскрыта информация о Ведьмаке 4: команда готовится к эпическому путешествию

Секреты от команды разработчиков The Witcher 4: Начиная с побочных квестов в The Witcher 3

Прежде чем приступить к этому масштабному проекту, команда разработчиков «Ведьмака 4» сначала провела специальный «вводный тренинг»: участие в производстве специальной побочной миссии в «Ведьмаке 3». Это закладывает основу для присоединения новых членов к команде.

Что ещё более интересно, так это то, что в «Ведьмаке 4» главную роль сыграет Цири, положив начало новой трилогии об этом популярном персонаже.

Директор «Ведьмака 4» рассказывает, как именно этот побочный квест помог подготовить команду к независимому приключению Цири. В то время как первый трейлер «Ведьмака 4» взволновал фанатов, команда разработчиков фактически начала «разогреваться» два года назад, добавив специальный побочный квест в «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Ведьмак 3: Дикая Охота был впервые выпущен в мае 2015 года и рассказывает историю Геральта, защищающего свою приемную дочь Цири от Ревенанта. Хотя Цири является игровым персонажем в некоторых главах игры, новый трейлер, выпущенный на The Game Awards в декабре 2024 года, показывает, что она готовится сыграть главную роль в «Ведьмаке 4».

В конце 2022 года в «Ведьмак 3» добавилась побочная миссия под названием «Тень Вечного Пламени». Эта побочная миссия, в которой Геральт приобретает потерянное снаряжение, служит одновременно рекламой обновления следующего поколения игры и внутриигровым способом получить доспехи, которые носил Генри Кавилл в сериале Netflix «Ведьмак». Недавно в социальных сетях Филипп Уэббер — бывший дизайнер квестов «Ведьмака 3», а ныне нарративный директор «Ведьмака 4» — подтвердил, что квесты предназначены для некоторых новичков, присоединяющихся к серии «Онбординг», подготовленной дизайнерами и сценаристами, принимавшими участие в разработке. производство этой миссии до того, как они вошли в цикл разработки Ведьмака 4.

Поздние побочные квесты «Ведьмака 3» стали отправной точкой для разработки «Ведьмака 4»

Вебер сказал в своем посте, что использование Shadow of the Eternal Flame в качестве «адаптации» для новых членов команды разработчиков «является идеальным началом, чтобы вернуться в курс дела». Это прекрасно вписывается в график разработки The Witcher 4. «Ведьмак 4», начало второй трилогии с участием Цири, впервые было анонсировано в марте 2022 года, примерно за девять месяцев до выхода дополнительных побочных квестов в «Ведьмаке 3». Несмотря на то, что игра, безусловно, была тщательно спланирована до ее анонса, это дает более четкое представление о том, как создатели игры дошли до этого момента.

Нарративный директор не раскрыл имена членов команды, которые были «привлечены» к разработке этой побочной миссии, но вполне вероятно, что по крайней мере некоторые из них были переведены из команды «Киберпанк 2077», потому что CD Уникальная серия The Witcher от Projekt Red была впервые выпущена в 2020 году. Есть также некоторые предположения, что «Ведьмак 4» может иметь систему дерева навыков, аналогичную «Киберпанк 2077: Призраки свободы», и временная шкала новых участников также может поддерживать эту теорию.