ウィッチャー 4 の洞察が明らかに: チームは壮大な旅に備える

著者 : Stella Jan 10,2025

ウィッチャー 4 の洞察が明らかに: チームは壮大な旅に備える

『ウィッチャー 4』開発チームの秘密: ウィッチャー 3 のサイドクエストから始める

この大規模プロジェクトに着手する前に、『ウィッチャー 4』の開発チームはまず特別な「オンボーディング トレーニング」を実施しました。これは、『ウィッチャー 3』の特別なサイド ミッションの制作に参加することです。 これにより、新しいメンバーがチームに参加するための基礎が築かれます。

さらにエキサイティングなことは、「ウィッチャー 4」にシリが主演し、この人気キャラクターの新たな三部作が始まるということです。

『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターが、この特定のサイド クエストがチームのシリの独立した冒険の準備にどのように役立ったかを明らかにしています。 『ウィッチャー 4』の最初のトレーラーがファンを興奮させた一方で、開発チームは実際には 2 年前に『ウィッチャー 3: ワイルドハント』に特別なサイドクエストを追加するという「ウォーミングアップ」を開始しました。

『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は 2015 年 5 月に初めてリリースされ、養女のシリをレヴナントから守るゲラルトの物語を描いています。シリはゲームの一部の章でプレイ可能なキャラクターですが、2024年12月のThe Game Awardsで公開された新しいトレーラーでは、彼女が『ウィッチャー4』で主役の役割を担う準備をしていることが示されています。

2022年末、『ウィッチャー3』に「永遠の炎の影」というサイドミッションが追加された。 ゲラルトが失われた装備を入手するこのサイド ミッションは、ゲームの次世代アップデートのプロモーションと、Netflix シリーズ「The Witcher」でヘンリー カヴィルが着用していた鎧をゲーム内で入手する方法の両方として機能します。 最近、ソーシャルメディア上で、元『ウィッチャー 3』のクエスト デザイナーであり、現在は『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターを務めるフィリップ・ウェバー氏が、このクエストは、『ウィッチャー3』に参加したデザイナーやライターが準備した「オンボーディング」シリーズに加わるいくつかの新しいクエストのものであることを認めた。このミッションは、The Witcher 4 の開発サイクルに入る前に制作されていました。

「ウィッチャー 3」のその後のサイドクエストが「ウィッチャー 4」開発の出発点となりました

ウェーバー氏は投稿の中で、新しい開発チームメンバーの「新人研修」として Shadow of the Eternal Flame を使用することは、「物事の軌道に戻るための完璧なスタートである」と述べました。 これは『ウィッチャー 4』の開発スケジュールとよく一致しています。シリ主演の第2三部作の始まりとなる『ウィッチャー4』は、『ウィッチャー3』の追加サイドクエストのリリースの約9か月前となる2022年3月に初めて発表された。ゲームが発表される前にある程度の計画があったことは確かですが、これにより、ゲームの作成者がどのようにしてこの時点に到達したのかがより明確になります。

ナラティブ ディレクターは、このサイド ミッションの開発を通じて「オンボーディング」されたチーム メンバーの名前は明らかにしませんでしたが、少なくともその一部は「サイバーパンク 2077」チームから移籍した可能性があります。 Projekt Red のユニークな『ウィッチャー』シリーズは 2020 年に初めてリリースされました。 また、『ウィッチャー 4』には『サイバーパンク 2077: ファントム オブ リバティ』と同様のスキル ツリー システムがあるのではないかという憶測もあり、新メンバーのタイムラインもこの説を裏付ける可能性があります。