Menggunakan kad tarot dengan berkesan dalam phasmophobia

Pengarang : Evelyn Apr 04,2025

Dalam dunia yang mendebarkan *phasmophobia *, harta benda yang dikutuk seperti kad Tarot boleh menjadi pedang bermata dua, yang menawarkan kedua-dua risiko dan ganjaran yang signifikan semasa penyiasatan hantu anda. Jika anda ingin tahu bagaimana untuk memanfaatkan kuasa mereka, inilah panduan yang komprehensif untuk menggunakan kad tarot dengan berkesan.

Cara Menggunakan Kad Tarot dalam Phasmophobia

Kad tarot syaitan yang ditarik dalam phasmophobia

Tangkapan skrin oleh pelarian

Kad Tarot menonjol sebagai salah satu harta yang lebih terperinci dalam *phasmophobia *, namun mereka juga boleh memberikan beberapa manfaat yang paling kuat jika kekayaan tersenyum kepada anda. Apabila anda menemui kad Tarot semasa kontrak anda, bijak menggunakannya di tempat yang selamat di peta, seperti berhampiran tempat bersembunyi atau pintu masuk. Langkah berjaga -jaga ini penting kerana melukis kad berbahaya seperti kematian boleh mencetuskan keadaan di mana pelarian cepat diperlukan.

Setiap kad Tarot mempunyai keupayaan unik yang diaktifkan dengan serta -merta apabila dilukis. Walau bagaimanapun, anda mungkin kadang -kadang menarik orang bodoh, yang bertindak seperti joker dan tidak memberi kesan. Anda boleh membuat sehingga 10 kad dari dek tanpa sebarang longkang kewarasan, dan mungkin untuk menarik pendua, masing -masing dengan kesan yang sama.

Dek mengandungi 10 kad yang berbeza, masing -masing dengan kesannya sendiri dan menarik peluang:

Kad Tarot Kesan Menarik peluang
Menara Aktiviti hantu beregu selama 20 saat 20%
Roda kekayaan Pengguna memperoleh 25% kewarasan jika kad membakar hijau; kehilangan 25% kewarasan jika kad terbakar merah 20%
Pertapa Memaksa hantu kembali ke bilik kegemarannya dan menjebaknya di dalam selama 1 minit (tidak dapat mengatasi perburuan atau peristiwa) 10%
Matahari Mengembalikan sepenuhnya kewarasan pengguna hingga 100% 5%
Bulan Benar -benar mengalirkan kewarasan pengguna hingga 0% 5%
Orang bodoh Meniru kad lain sebelum bertukar menjadi orang bodoh; terbakar dan tiada kesan berlaku 17%
Syaitan Mencetuskan acara hantu oleh pemain yang paling dekat dengan hantu, tidak semestinya pengguna 10%
Kematian Mencetuskan perburuan yang dikutuk (20 saat lebih lama daripada memburu biasa); melukis kad lagi semasa 10%
Imam Besar Segera menghidupkan semula ahli parti yang mati 2%
Lelaki yang digantung Segera membunuh pengguna 1%

Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?

Objek terkutuk dalam phasmophobia

Tangkapan skrin oleh pelarian

Bilik yang dikutuk, sering disebut sebagai "objek terkutuk," adalah item unik dalam * phasmophobia * yang kelihatan secara rawak pada mana -mana peta kontrak, dipengaruhi oleh tetapan kesukaran atau jika anda terlibat dalam mod cabaran. Tidak seperti peralatan loadout biasa, yang membantu anda mencari hantu dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk berfungsi sebagai jalan pintas berisiko tinggi untuk memanipulasi tingkah laku hantu.

Keselamatan menggunakan objek ini berbeza -beza berdasarkan kebolehan mereka, dan terpulang kepada anda dan pasukan anda untuk menimbang risiko dan ganjaran. Tidak ada penalti untuk mengelakkan mereka, dan tidak ada ganjaran langsung untuk menggunakannya. Setiap kontrak hanya mempunyai satu pemilikan terkutuk, melainkan diubahsuai dalam tetapan tersuai, dan setiap jenis secara konsisten menanam di lokasi yang sama. Sebagai contoh, anak patung Voodoo sentiasa ditemui di garaj di 6 Tanglewood Drive.

Permainan ini termasuk tujuh objek terkutuk yang berbeza:

  • Cermin berhantu
  • Anak patung voodoo
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw
  • Summoning Circle

Panduan ini membungkus cara menggunakan kad tarot dalam *phasmophobia *. Untuk kemas kini, panduan, dan maklumat terkini mengenai pencapaian dan trofi, pastikan anda menyemak Escapist.