Usando cartões de tarô efetivamente em fasmofobia

Autor : Evelyn Apr 04,2025

No emocionante mundo da *fasmofobia *, bens amaldiçoados como cartões de tarô podem ser uma faca de dois gumes, oferecendo riscos significativos e recompensas durante suas investigações de caça aos fantasmas. Se você está curioso sobre como aproveitar seu poder, aqui está um guia abrangente sobre o uso de cartões de tarô de maneira eficaz.

Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Devil Tarot Card desenhado em fasmofobia

Captura de tela do escapista

Os cartões de tarô se destacam como um dos bens amaldiçoados mais perigosos em *fasmofobia *, mas também podem oferecer alguns dos benefícios mais potentes se a fortuna sorrir sobre você. Quando você encontra cartões de tarô durante o seu contrato, é aconselhável usá -los em um local seguro no mapa, como perto de um esconderijo ou a entrada. Essa precaução é crucial, porque desenhar uma carta perigosa como a morte pode desencadear uma situação em que uma fuga rápida é necessária.

Cada cartão de tarô possui uma habilidade única que se ativa instantaneamente ao desenhar. No entanto, você pode ocasionalmente desenhar o tolo, que age como um Coringa e resulta em nenhum efeito. Você pode extrair até 10 cartas do baralho sem qualquer dreno de sanidade, e é possível desenhar duplicatas, cada uma com o mesmo efeito.

O baralho contém 10 cartas diferentes, cada uma com seu próprio efeito e chance de desenhar:

Cartão de tarô Efeito Desenhar acaso
A torre Duplica a atividade fantasma por 20 segundos 20%
A roda da fortuna O usuário ganha 25% de sanidade se o cartão queimar verde; perde 25% de sanidade se o cartão queimar vermelho 20%
O eremita Força o fantasma de volta à sua sala favorita e a prende por 1 minuto (não pode substituir caçadas ou eventos) 10%
O sol Restaura totalmente a sanidade do usuário a 100% 5%
A lua Drena completamente a sanidade do usuário para 0% 5%
O tolo Imita outra carta antes de se transformar no tolo; queima e nenhum efeito acontece 17%
O diabo Desencadeia um evento fantasma do jogador mais próximo do fantasma, não necessariamente o usuário 10%
Morte Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que a caça normal); desenhando mais cartas durante 10%
A alta sacerdotisa Revive imediatamente um membro do partido morto 2%
O homem enforcado Imediatamente mata o usuário 1%

O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

Objetos amaldiçoados em fasmofobia

Captura de tela do escapista

As posses amaldiçoadas, muitas vezes chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos em * fasmofobia * que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato, influenciados por configurações de dificuldade ou se você estiver se envolvendo no modo de desafio. Ao contrário do equipamento de carga regular, o que ajuda a localizar o fantasma e a reunir evidências com risco mínimo, objetos amaldiçoados servem como atalhos de alto risco para manipular o comportamento do fantasma.

A segurança do uso desses objetos varia com base em suas habilidades, e cabe a você e sua equipe pesar os riscos e recompensas. Não há penalidade para evitá -los, nem há uma recompensa direta por usá -los. Cada contrato possui apenas uma posse amaldiçoada, a menos que modificado em configurações personalizadas, e cada tipo aparece consistentemente no mesmo local. Por exemplo, a boneca vodu é sempre encontrada na garagem em 6 Tanglewood Drive.

O jogo inclui sete objetos amaldiçoados diferentes:

  • Espelho assombrado
  • Boneca vodu
  • Caixa de música
  • Cartões de tarô
  • Placa Ouija
  • Monkey Paw
  • Círculo de convocação

Este guia encerra como usar cartões de tarô em *fasmofobia *. Para as últimas atualizações, guias e informações sobre realizações e troféus, não deixe de conferir o escapista.