Steamのアンチチートシステムは論争を引き起こします

著者 : Lucy Feb 11,2025

STEAMの新しいアンチチート開示機能:透明性へのステップ?

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steamは、開発者に新しい要件を実装しています。ゲームがカーネルモードアンチチートシステムを利用するかどうかを開示しています。 Steam News Hubで発表されたこの動きは、そのようなソフトウェアの潜在的に邪魔になる性質に関する透明性を高め、プレーヤーの懸念に対処することを目的としています。

バルブの強化されたアンチチート開示

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このアップデートでは、SteamWorks APIの「編集ストアページ」セクション内に新しいオプションが導入されています。 開発者は、ゲームがアンチチートメカニズムを使用するかどうかを指定できるようになりました。クライアントまたはサーバー側のアンチチート(非カーネルベース)の開示はオプションのままですが、カーネルモードアンチチートを使用したゲームには必須の宣言が必要です。 これは、プレーヤーのプライバシーとシステムのパフォーマンスに対するこれらのシステムの潜在的な影響に関するコミュニティの不安の高まりに対処しています。

カーネルモードアンチチート:競合のポイント

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Divisionカーネルモードアンチチートは、プレーヤーのデバイス上のプロセスを直接調べることで動作します。これは、かなりの議論を引き起こしたプラクティスです。ゲーム内アクティビティを分析する従来の方法とは異なり、カーネルモードソリューションは低レベルのシステム情報にアクセスし、潜在的なセキュリティリスクとパフォーマンスの劣化に関する懸念を提起します。

この更新に対するValveの応答は、開発者とプレーヤーの両方からのフィードバックを反映しています。開発者は、アンチチートの詳細を通信する明確な方法を探しましたが、プレイヤーは使用されているアンチチートサービスと追加のソフトウェアインストールに関してより大きな透明性を要求しました。

Valveの公式声明は、これらの懸念に対処するという彼らのコミットメントを強調し、開発者のニーズとプレーヤーの透明性のバランスをとる必要性を述べています。

コミュニティの混合レセプションSteam Anti-Cheat Tool Stirs Division

2024年10月31日午前3時09分に開始された機能は、すでにライブです。 Counter-Strike 2のSteamページは、新しい機能を紹介し、Valve Anti-Cheat(VAC)の使用を明確に表示します。

バルブの「消費者」アプローチの多くが称賛されていますが、いくつかの批判は残っています。 文法的な矛盾や厄介な言葉遣いなどの小さな問題が注目されています。 さらに、言語翻訳と反チートソリューションの分類(Punkbusterなど)に関する実用的な質問が提起されています。 カーネルモードアンチチートの侵襲性を取り巻く進行中の議論も持続します。

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初期の反応が混在しているにもかかわらず、消費者保護に対するバルブのコミットメントは明らかであり、誤解を招く広告との闘いを目的とした最近のカリフォルニアの法律に関する透明性によって強調されています。 この新機能がカーネルモードのアンチチートに関するコミュニティの懸念に完全に対応しているかどうかはまだ不明です。