Steam एंटी-चीट सिस्टम स्पार्क्स विवाद
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स्टीम ने डेवलपर्स के लिए एक नई आवश्यकता को लागू किया है: यह बताते हुए कि क्या उनके गेम कर्नेल-मोड एंटी-चीट सिस्टम का उपयोग करते हैं। स्टीम न्यूज हब पर घोषित इस कदम का उद्देश्य पारदर्शिता को बढ़ाना है और इस तरह के सॉफ्टवेयर की संभावित घुसपैठ प्रकृति के बारे में खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करना है।
वाल्व की बढ़ी हुई एंटी-चीट प्रकटीकरण
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अपडेट स्टीमवर्क्स एपीआई के "एडिट स्टोर पेज" सेक्शन के भीतर एक नया विकल्प पेश करता है। डेवलपर्स अब निर्दिष्ट कर सकते हैं कि क्या उनके गेम किसी भी एंटी-चीट तंत्र को नियोजित करते हैं। जबकि क्लाइंट या सर्वर-साइड एंटी-चीट (गैर-कर्नेल-आधारित) के लिए प्रकटीकरण वैकल्पिक बनी हुई है, कर्नेल-मोड एंटी-चीट का उपयोग करके गेम के लिए अनिवार्य घोषणा की आवश्यकता होती है। यह खिलाड़ी गोपनीयता और सिस्टम प्रदर्शन पर इन प्रणालियों के संभावित प्रभाव के बारे में समुदाय की चिंताओं को बढ़ाता है।
कर्नेल-मोड एंटी-चीट: विवाद का एक बिंदु
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] इन-गेम गतिविधि का विश्लेषण करने वाले पारंपरिक तरीकों के विपरीत, कर्नेल-मोड सॉल्यूशंस निम्न-स्तरीय सिस्टम जानकारी तक पहुंचते हैं, संभावित सुरक्षा जोखिमों और प्रदर्शन में गिरावट के बारे में चिंताएं बढ़ाते हैं।
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मिश्रित सामुदायिक रिसेप्शन
] ] काउंटर-स्ट्राइक 2 का स्टीम पेज अब स्पष्ट रूप से वाल्व एंटी-चीट (वीएसी) के अपने उपयोग को प्रदर्शित करता है, नई कार्यक्षमता दिखाता है।
] छोटे मुद्दों, जैसे कि व्याकरणिक विसंगतियां और अजीब शब्द, नोट किया गया है। इसके अलावा, भाषा अनुवाद और एंटी-चीट समाधान (जैसे पंकबस्टर) के वर्गीकरण के बारे में व्यावहारिक प्रश्न उठाए गए हैं। कर्नेल-मोड एंटी-चीट के आक्रमण के आसपास चल रही बहस भी बनी रहती है।
मिश्रित प्रारंभिक प्रतिक्रिया के बावजूद, उपभोक्ता संरक्षण के लिए वाल्व की प्रतिबद्धता स्पष्ट है, जो भ्रामक विज्ञापन का मुकाबला करने के उद्देश्य से हाल के कैलिफोर्निया कानून के बारे में उनकी पारदर्शिता से उजागर है। क्या यह नई सुविधा पूरी तरह से कर्नेल-मोड एंटी-चीट के बारे में सामुदायिक चिंताओं को संबोधित करती है।






