Steam>的反作戰系統激發爭議

作者 : Lucy Feb 11,2025

Steam的新反陳述披露功能:朝著透明的一步?

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

Steam已針對開發人員實施了新的要求:披露他們的遊戲是否利用了內核模式反陳詞係統。 在Steam News Hub上宣布的這一舉動旨在提高透明度並解決參與者對此類軟件潛在侵入性質的擔憂。

Valve的增強反陳述披露

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

該更新在Steamworks API的“編輯商店頁麵”部分中引入了一個新選項。 開發人員現在可以指定他們的遊戲是否采用任何反作戰機製。雖然客戶端或服務器端反欺騙(基於非內核)的披露仍然是可選的,但使用內核模式反欺騙的遊戲需要強製性聲明。 這解決了社區對這些係統對玩家隱私和係統性能的潛在影響的焦慮。

內核模式反欺騙:爭論點

Steam Anti-Cheat Tool Stirs Division

內核模式反欺詐通過直接檢查玩家設備上的過程來運行,這種做法引發了相當大的爭論。與分析遊戲內活動的傳統方法不同,內核模式解決方案訪問低級係統信息,引起了人們對潛在安全風險和性能退化的擔憂。

Valve對此更新的回應反映了開發人員和玩家的反饋。開發人員尋求一種清晰的方法來傳達防治細節,而玩家則要求對所使用的防治服務和任何其他軟件安裝提高透明度。

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Valve的官方聲明強調了他們致力於解決這些問題的承諾,並指出需要平衡開發人員需求與玩家透明度。

混合社區接待

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該功能於2024年10月31日啟動,CST上午3:09已播放。 現在,Countrike 2的Steam頁麵清楚地顯示了其對閥門反柴的使用(VAC),展示了新功能。

盡管許多鼓掌Valve的“親消費者”方法,但仍有一些批評。 已經指出了小問題,例如語法上的不一致和尷尬的措辭。 此外,已經提出了有關語言翻譯和反欺詐解決方案(如朋克)的分類的實際問題。 圍繞內核模式反欺騙的侵入性的持續辯論也持續存在。

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盡管最初的反應不同,但Valve對消費者保護的承諾很明顯,這是由於他們對最近加利福尼亞州立法的透明度旨在打擊誤導性廣告。 這項新功能是否完全解決了社區對內核模式反欺騙的擔憂。