カプコン、学生コンテスト向けの RE ENGINE ショーケースを公開
カプコン初のゲーム開発コンペティション: RE エンジンは学生が一緒にゲーム業界の未来を築くのに役立ちます!
カプコンは、産学連携による日本のゲーム産業の活性化を目的とした第1回カプコンゲームコンペティションの開催を発表した。 この素晴らしいイベントを詳しく見てみましょう!
力を合わせてゲーム業界の新しい未来を創造しましょう
カプコンは、日本の大学生を対象とし、同社独自の RE エンジンをフィーチャーした初のゲーム開発コンテストを開催します。 カプコンは、産学研究連携を通じて学術研究の発展を促進し、優れたゲーム人材を育成し、ゲーム業界全体の総合力の向上を目指してまいります。
参加する学生は最大20人でチームを編成し、メンバーはゲーム開発の職種に応じて役割が割り当てられます。カプコンのプロ開発者の指導の下、チームでゲームに取り組みながら、6 か月間かけて最先端のゲーム開発プロセスを学びます。また、カプコンは優勝チームに対してゲーム制作支援や商品化の機会を提供する予定です。
登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。 出場者は18歳以上で、日本の大学、大学院、専門学校に在学する学生とします。
RE Engine (Reach for the Moon Engine) は、2014 年からカプコンによって開発された独立系ゲーム エンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。それ以来、他のいくつかの「バイオハザード」シリーズ、「ドラゴンズ ドグマ 2」、「鬼武者 神の道」、そして次にリリースされる次の「モンスターハンター:ワイルドランズ」など、多くのカプコンゲームで使用されています。年。 "。 エンジンは継続的に改善およびアップグレードされ、より高品質のゲームを開発します。





