Capcom, 학생 콘테스트를 위한 RE ENGINE 쇼케이스 공개
Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 함께 건설하도록 돕습니다!
캡콤은 산학협력을 통해 일본 게임산업 활성화를 목표로 하는 제1회 캡콤 게임대회를 개최한다고 발표했습니다. 이 멋진 이벤트를 자세히 살펴보겠습니다!
게임산업의 새로운 미래를 함께 만들어가세요
Capcom은 일본 대학생을 대상으로 회사의 독자적인 RE 엔진을 선보이는 첫 번째 게임 개발 대회를 개최합니다. 캡콤은 산학연 협력을 통해 학술 연구 발전을 촉진하고 우수한 게임 인재를 양성해 게임 산업 전체의 역량을 강화하고자 합니다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하며, 게임 개발 직위 유형에 따라 구성원이 역할을 배정받게 됩니다. 6개월 동안 Capcom의 전문 개발자의 지도 아래 게임 팀으로 작업하면서 최첨단 게임 개발 프로세스를 배우게 됩니다. 또한, 캡콤은 우승팀에게 게임 제작 지원과 상용화 기회를 제공할 계획이다.
등록 기간: 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업학교에 재학 중인 학생이어야 합니다.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 캡콤이 2014년부터 개발한 독립 게임 엔진으로, 원래 2017년 '레지던트 이블 7'에 사용되었습니다. 이후 여러 다른 "레지던트 이블" 시리즈, "드래곤즈 도그마 2", "오니무샤: 패스 오브 갓", 그리고 곧 출시될 "몬스터 헌터: 와일드랜드" 등 많은 캡콤 게임에 사용되었습니다. 년도. ". 엔진은 지속적으로 개선되고 업그레이드되어 더 높은 품질의 게임을 개발합니다.








